今年的 E3,激动人心的作品有很多。而作为电子游戏中的一个独立分类,竞速游戏爱好者在今年的 E3 显得尤为的兴奋。无论是 XBOX360 的全新作品 Forza Motoraports 3(Forza3) 还是 Playstaion3 的老作新公开 GranTurismo 5(GT5), GranTurismo Mobile(GTM),甚至到多平台的 Split Second, Blur, Fuel, Dirt2, NFS Shift …… 无一不是令人期待已久。PS3 平台的卡通风格作品 Mod Nation Racers 更是让人觉得眼前一亮,原来赛车游戏也可以 DIY !


不过在众多的作品之中,最受关注的,应该还是分别于 6.1(北京时间 6.2凌晨)展示的 Forza3 和 6.2(北京时间 6.3凌晨) 展示的 GT5 最为令人关注。
Forza3 是微软在竞速游戏方面的标杆性第一方游戏作品。其目标就是直指竞速游戏的顶尖,并取得领导地位。Turn10 的发布展示可以用豪华来形容 —— 当然同样也要感谢 Audi 对于 R8 推广的不懈努力,使得在展会的现场, Forza3 得以使用一台红色的 Audi R8 V10 来为其暖场。
在发布会上,Forza3 被描述为本世代画面最漂亮,物理最真实,互动最丰富的竞速游戏。并且还特别特别的着重介绍了 Forza3 在社区方面的成就 —— 将会继承 Forza2,进一步强化车身创作部分的支持,并且还邀请了数位艺术家为 Forza3 进行工作。同时,Forza3 似乎还引入了一个新的导演系统。并且在现场演示一段又第三方艺术家为 Forza3 制作的汽车特技视频。
从现场公布的视频来看, Forza3 基本上底层继承自 Forza2。一些原有的游戏特征依然存在,譬如红扑扑的刹车盘,恒星般耀眼的车身高光以及在驾驶中那无论如何也隐藏不去的横滑趋势——甚至引擎的声音都无甚区别。不过这些都并不会是 Forza3 成为“最富有二次创作空间赛车游戏”的阻碍。相信在 Forza3 中,玩家社区会有更多有趣的东西冒出来,而不仅仅是“痛车”而已!
由于 Forza3 的公布实在高调,令 Forza3 的假想对手——GT 系列的 Fans 们着实颤抖了一把。面对如此高完成度的游戏作品, GT 将会怎样?

一天之后,令人忐忑不安的 Sony 发布会来了。当 GT 系列制作人山内一典上台的时候,我们看到的,是一张过度疲劳的脸,甚至让玩家们忍不住对这位 GT赛车之父 的健康状况而担忧。
PSP 的 GT 赛车将会和 PSP Go 带领掌机走向一个新的时代。我们看到了神似 PS2 画面的移动版 GT —— GT Mobile 是一个拥有 800台赛车、35个赛场、60条线路的庞然大物。尽管外形尺寸小巧,但这里 GT 却是完整的,它不缺少任何经典的 GT 要素 —— 无论是丰富的赛事、杯赛、任务,还是帮助玩家逐渐深入的执照系统、增加交流乐趣的对战和车库交换。更重要是的,这部 GT 作品将会确定与 09年10月1日 发售。
可是,一款游戏素材上大量继承自 PS2 版本 GT4 的游戏,又如何会消耗制作人如此多的精力?就 PD 工作室的规模而言,同时启动两个研发项目并不困难。当年的摩托车题材竞速游戏 Tourist Trophy 便是最好的证明。
答案终于在 Sony 发布会即将结束的时候揭晓。一段 GT5 Concept 的视频剪辑展示了 GT5 将来的风貌 —— 如果说 Forza3 是一款游戏的话, GT5 的存在更像是某种汽车文化类产品,就像汽车杂志,或影视节目。在游戏的特性上,我们看到之前传言已久的车身损伤系统。在游戏的内容上,我们看到了 Fia WRC 与 Nascar 赛事的官方授权。但是我们并没有看到可以让玩家自定义和互动参与的空间。
GT5 仿佛生来就是应该被仰视的。拥有无可匹敌的游戏视觉效果,压倒性的赛事内容,难以置信的赛车数量,和惊喜连连的仿真赛道。我们有理由去激动,去奔走相告。但是反过来,我们有时候也会觉得自己像是一只被华丽鸟笼所囚禁的鸟,你可以享受,却无法改变 …… 也许,是我们对 GT5 的期望和要求都太高了。
那么,究竟应该选择 Forza 还是 GT ?这是很多竞速玩家都热衷和关心的话题。其实我们不应该错过它们的任何一部作品。我们玩 Forza 是为了享受交流与内容创造的乐趣,我们玩 GT 是为了领略汽车文化的广博与享受驾驶的乐趣,缺少了他们的任何一方面,我们都会觉得遗憾。
作者:FXCarl
相关文章:
- Forza 3 年底登陆Xbox 360 有消息称微软会把《Forza3》列为今年的圣诞阵容,与对手的《GT5》较劲,后者虽然上市日期不详,但同样被暂定为今年PS3平台上的重头戏。 以上消息未获各家公司证实,尽管早在去年六月就有人爆料说Forza新作会发行收藏版、后继DLC,集成了超过400台车和100条赛道。 有人指出Xbox360平台今年还有Simbin的《RacePRO》,甚至Activision也会带来一款赛车新作——据称是PGR系列开发商BizarreCreations出品的新作,Xbox360平台今年似乎并不缺乏赛车游戏。 微软目前还未公布Xbox360第四季阵容,公司去年在GDC主题演讲中确认了《战争机器2》,接着在五月宣布了当年游戏阵容的剩余部分,众人期待它也能依此模式在今年五月列明年底参与圣诞商战的各员大将——《Halo:ODST》应该是其中一员。 另外,Lionhead的发言人昨日否认该工作室正在从事所谓“Justice”和“Survivors”项目,这两天有人根据专司创意设计领域的 LeadingLightDesign公司网站上一堆艺术概念草图来推测Peter Molyneux可能在开发类似项目: (Justice) (Survivors) 这些意境优美的概念图已被Lionhead宣布为废止项目,殊为可惜,PeterMolyneux可能会在今年的GDC大会上宣布继寓言之后会有什么新作。...
- 挺想一砖拍死这idiot 这阵forza2的消息挺多的, 但是偶然看到这个视频就上火 http://www.youtube.com/watch?v=-hm_YG2ppng XBOX360 PS3 GTHD vs. Forza 2, 这标题不知道是不是故意让人骂他白痴的,...
- GT赛车PSP 开发人员答玩家问:游戏内容足够你享受一生 GT赛车PSP发卖日 10月1日(欧美) 10月8日(日本) Q: PS3的GT5和PSP的GT会有联动要素吗?(比如像抵抗2和抵抗PSP那样) A: polyphony至今开发的作品都致力于挑战各个硬件的极限。虽然而完全无法回答你的问题,但应该可以完全让你去想象吧。 Q: 有没有DLC的预定?(新车种和赛道等) A:...
- Sony 历史资料馆 位在东京品川站和五反田站之间,有一个小小的 Sony 历史数据馆,里头收藏着所有对 Sony 来说最有代表性意义的产品。当然,以 Sony 在 3C 界长年执牛耳的地位,基本上只要是能算上对 Sony...
- GT赛车5 GC 09试玩及车损视频 《GT赛车5》收录各类车共1000辆,有车损表现,GT官网更新大量情报。参展8.18 GAMESCOM的GT5新情报目前释出,以下是发表内容的介绍:■収録车种・1,000车种・170种类精细车模(车辆内部车损对应)・830种类一般类型(部分来自于GT4已有的)■収録赛道・至少60个已证实赛道以及20个待发表赛道■赛车物理效果模拟・全新的物理模拟・赛车翻转表现・车损表现(实时冲撞变形表现) Continue reading →...
- GT5 Ferrari 458 italia宣传视频及图片欣赏 TGS 2009貌似25号会公布一些GT5的消息,不过照惯例透露的资料应该不会太多,不知是公布确切发售日期还是直接同捆了。 Forza 3车体及路面已经很赞了,不过背景总给人是游戏的感觉,连宣传片都有这样的感觉。GT背景相对简约一二,但画面看起来干净通透,较FM与现实要接近一些。这段Ferrari 458 italia宣传片看起来有些莫名的感动,抛开实机能否达到这效果不说,单看此片光影、构图、镜头,泪目呵,也忽然觉得环境大片白光对比让人更印象深刻。 Continue reading →...
- 山内一典:我们会尽快公布『GT 5』发售日[附OPM新杂志] AutoWeek 杂志近日与GT之父 山内一典做了简短访问,山内表示会儘快公佈GT5发售日,有趣的是原来初代GT赛车只由7名开发人员完成. AW: 你什么时候製作首款GT赛车作品? 山内: 大概在1992年后半年开始吧. AW: 製作首款游戏有多艰苦? 山内:...
- 《极品飞车13:变速》9月17日发售,附预告片演示视频 EA今天较早时间外公布了全新赛车续作《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)发售日期,欧洲地区将会抢先在9月17日发售,北美地区将于9月22日发售。本作将由Slightly Mad游戏制作室、Black Box执行制作人Michael Mann及EA Games Europe高级副总裁Patrick Soderlund联手制作,将为玩家传递最为引人入胜的拟真驾驶体验。...
- PS3《GT赛车5》将于2009年年内发售 国外《GT赛车》系列的爱好者网站 GTPlanet 近日透露,从“非官方但绝对值得信赖”的渠道获得的情报显示,PS3新作《GT赛车5》将会在2009年年内发售,但具体发售日尚未明确。《GT赛车5》是Polyphony Digital公司人气竞速游戏“《GT赛车》系列”的最新作,将游戏对应ONLING对战,玩家可以与世界竞速好手共同比赛、聊天。根据玩家的意见,本 作还将强化车内驾驶视点,车内的内部构造将非常详细的在游戏中表现出来,玩家在驾驶时车内的仪表盘将实时显示出车子的速度和引擎转数等。 Continue reading →...
- 战神3再暴“插值门” PS3高清性能再遭质疑 PS3发布之后已有近三年时间,PS3平台早期的游戏基本以720p分辨率的游戏,这是由于游戏开发商还未较好掌握PS3平台游戏的开发技术;经过1-2年等待后,PS3上的1080p全高清游戏陆续登场,其中万众瞩目的GT系列赛车竞速游戏的第五代作品也在 2008年上市,近日PS平台上的殿堂级作品战神系列也即将迎来第三部作品,但就在《战神III》的消息铺天盖地地涌来时 Continue reading →...








