GT赛车PSP 开发人员答玩家问:游戏内容足够你享受一生

GT赛车PSP发卖日 10月1日(欧美) 10月8日(日本)

Q: PS3的GT5和PSP的GT会有联动要素吗?(比如像抵抗2和抵抗PSP那样)

A: polyphony至今开发的作品都致力于挑战各个硬件的极限。虽然而完全无法回答你的问题,但应该可以完全让你去想象吧。

Q: 有没有DLC的预定?(新车种和赛道等)

A: 游戏预定有800种车型。这应该足够有让人揣摩一辈子的价值了吧(估计很多人GT4还有很多车没解锁吧)。在如此丰富的游戏内容中提供DLC的话,就如同在茫茫大海中倒下一瓶矿泉水那样无意义。

Q: 有车损表现吗?

A: 车损?没有。800车种、35条赛道,随时随地游玩足够有具备玩一辈子的价值了。

Q: 保时捷和兰博基尼会怎么样呢?

A: 车辆的收录范围非常广。会有很多地方让大家感到有兴趣,不过至于这方面会进行如何调理,还需要大家耐心等待。

Q: 体验版的预定有吗?

A: 如果可以的话希望能够提供,但目前并没有这样的预定。大家都正在为了本作和GT5全力以赴中。

Q: 从现在公布的情况来看加上AI车的3台,一共可以有4两车在同时行走。难道不觉得以将帧数从60下降到30的代价换来更多台车同时行走更好吗?

A: 我们也经过了很多测试。为了同时保证GT赛车的品质和方面掌机的体验,得出了对手车的台数控制在3台是最合适的结论。

Q: 下面算是玩家的请求,GT5P能继续更新吗?OSt也好、奖杯也好、大厅系统也好、或者是截屏功能等。

A: 对不起。目前全体员工正在为了尽快将本作和GT5让玩家能够玩到而奋战。

Popularity: 1%

相关文章:

  1. GT赛车5 GC 09试玩及车损视频 《GT赛车5》收录各类车共1000辆,有车损表现,GT官网更新大量情报。参展8.18 GAMESCOM的GT5新情报目前释出,以下是发表内容的介绍: ■収録车种 ・1,000车种 ・170种类精细车模(车辆内部车损对应) ・830种类一般类型(部分来自于GT4已有的) 车损影片1 车损影片2 试玩影片 车损视频:...

  2. E3 ‘09 Forza MotorSport(Forza3) 与 Gran Turismo(GTM,GT5) 今年的 E3,激动人心的作品有很多。而作为电子游戏中的一个独立分类,竞速游戏爱好者在今年的 E3 显得尤为的兴奋。无论是 XBOX360 的全新作品 Forza Motoraports 3(Forza3) 还是...

  3. 山内一典透露《GT赛车5》发售日及新作情报 去年年底日本游戏杂志GeMaga的一次采访中,Polyphony Digital主席山内一典谈到了他们公司目前在游戏业中的一些情况。当然,他透露了很多GT的消息。首先,大家最关心的是游戏发售日,《GT5》可能无 法在2009年发售,山内说他们“也非常希望能在2009年推出《GT5》”。游戏仍然是以2009年发售为目标,不过他们可能无法达到。山内说, (2009年可能无法发售)并不是因为他们没有努力,除了17次到国外考察外,工作室都已经被“限制外出”了,大家每天都在朝着目标努力工作。 之后,山内放出了一个重磅炸弹。他说,Polyphony一直以来都只是开发赛车游戏,现在公司想尝试制作一款完全不同的新游戏。那 么,Polyphony能够扩展他们的游戏类型并进入新的领域吗?Polyphony历来对每款游戏每个细节的关注都是其他游戏厂商无法比拟的,因此他们 的新游戏肯定会很有意思。...

  4. 战神3再暴“插值门” PS3高清性能再遭质疑 战神3再暴“插值门” PS3高清性能再遭质疑 被誉为次世代游戏主机的索尼PS3发布之初,凭借全高清级别(1920x1080p)的强大视频输 出能力一度成为众多玩家梦寐以求的产品。而自PS3发布之后已有近三年时间,PS3平台早期的游戏基本以720p分辨率的游戏,这是由于游戏开发商还未较 好掌握PS3平台游戏的开发技术;经过1-2年等待后,PS3上的1080p全高清游戏陆续登场,其中万众瞩目的GT系列赛车竞速游戏的第五代作品也在 2008年上市,近日PS平台上的殿堂级作品战神系列也即将迎来第三部作品,但就在《战神III》的消息铺天盖地地涌来时,PS3再一次被揭露无法进行 1080p分辨率大型3D游戏的实时演算,需要通过实时演算后得到的720p影像,进行再次的插值计算后才能得到最终的非原生型1080p画面。由 此,PS3自GT5之后再一次暴露出3D演算性能不济的问题,甚至不少网友已经开始质疑PS3蓝光高清影片的播放性能……详解战神3的720p影像与 1080p插值影像为了与《战神III》的宣传攻势相配合,Playstation官方网站主动为玩家提供该作预告片的下载服务,共有两种格式可供选 择:720p和1080p,但后者被揭是由720p向上插值(upscale)生成的。Digitalfoundry为此刊出一篇文章,详解其中猫腻。...

  5. 山内一典:我们会尽快公布『GT 5』发售日[附OPM新杂志] AutoWeek 杂志近日与GT之父 山内一典做了简短访问,山内表示会儘快公佈GT5发售日,有趣的是原来初代GT赛车只由7名开发人员完成. AW: 你什么时候製作首款GT赛车作品? 山内: 大概在1992年后半年开始吧. AW: 製作首款游戏有多艰苦? 山内:...

  6. PS3《GT赛车5》将于2009年年内发售 国外《GT赛车》系列的爱好者网站 GTPlanet 近日透露,从“非官方但绝对值得信赖”的渠道获得的情报显示,PS3新作《GT赛车5》将会在2009年年内发售,但具体发售日尚未明确。 《GT赛车5》是Polyphony Digital公司人气竞速游戏“《GT赛车》系列”的最新作,将游戏对应ONLINE对战,玩家可以与世界竞速好手共同比赛、聊天。根据玩家的意见,本 作还将强化车内驾驶视点,车内的内部构造将非常详细的在游戏中表现出来,玩家在驾驶时车内的仪表盘将实时显示出车子的速度和引擎转数等。 ...

  7. GT4销量突破1000W,GT5P销量223W http://www.polyphony.co.jp/products/s02.html グランツーリスモ 4 (韓国) 8万本 グランツーリスモ 4 (欧州) 577万本 グランツーリスモ...

  8. 柯林·麦克雷:DiRT 2 柯林·麦克雷:DiRT 2 应用了第三代Ego引擎,具备全新的光照及渲染系统。车体的污秽程度是逐级变化的,直至泥浆遍及全身(当然和以上宣传图相比还是有差距的)。 游戏还彻底更新了赛车物理模型,动力分配及各车轮负荷现可分别计算,赛车四个边角都有各自独立的差异化反应,而不像以前那样虽有四个轮子但感觉却是一个整体。 Codemaster昨日发布放了一批《DiRT 2》新图: 此外游戏还改良了录像回放系统,玩家中途可按键暂停,然后倒回去仔细揣摩刚才那个发卡弯为何没能顺利通过;开发人员还将更多注意力放在了该作的多人模式上,据说可做到玩家在游戏里会得到提示信息:好友刚才打破了你某项赛道记录。 至于后勤部分,还是经典的大篷车体系:玩家以拖车为活动基地,菜单各功能都在此实现,比如选择赛事、升级或调整赛车,甚至随你所到地点/环境的不同具备与之对应的涂装。 该作的赛事地点分布于美国加州、犹他州、英格兰、克罗地亚、马来西亚,和中国等地区,涵盖许多知名拉力赛线路。目前还不清楚该作的具体上市日期,据说是今年九月(北美地区,主机平台;另有PC版,但档期未定)。 另外,Codemaster还宣布《闪点行动2》除发行PC版外,该系列还将首次登陆Xbox...

  9. 《极品飞车13:变速》9月17日发售,附预告片演示视频 EA今天较早时间外公布了全新赛车续作《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)发售日期,欧洲地区将会抢先在9月17日发售,北美地区将于9月22日发售。本作将由Slightly Mad游戏制作室、Black Box执行制作人Michael Mann及EA Games Europe高级副总裁Patrick Soderlund联手制作,将为玩家传递最为引人入胜的拟真驾驶体验。...

  10. GT5将在GT PSP之后短期内发售 Polyphony总裁,GT之父,山内一典已经确定GT5将在GT PSP之后的短期内发售。山内表示, 现在他们正在制作定于10月1日发售的GT PSP,然后目标是在其后短期内发售GT5。在表示对支持者的感谢后,山内说GT5同样会在下个月TGS展出。 关于车损系统:在GAMESCOM展出的车损系统,让玩家门看到了许多在车身上的损坏效果,但是这只是他们迈出的第一步,并不是最终的车损效果。山内想要知道玩家们希望将车损系统之做到什么程度。 来源 http://www.thesixthaxis.com/2009 ... ortly-after-gt-psp/...

作者: 文摘 七月 16th, 2009, at 23:20 发布在 Game, Product |
文摘本篇文章摘自互联网

Leave a Reply

为防止机器人垃圾评论, 访客必须登录才能提交留言. 点击登录

top