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	<title>勺子与猫</title>
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	<description>不仅爱你伟岸的身躯，也爱你坚持的位置，足下的土地。</description>
	<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 06:10:52 +0000</pubDate>
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		<title>人类可能永远无法飞出太阳系</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 06:10:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[美国宇航局和军方的科学家日前表示，他们最近通过分析得出结论，即便是采用当今理论上最为先进的火箭推进技术，人类在其生命周期内也不可能登陆太阳系外的任何星体。这也就是说，人类飞出太阳系的梦想几乎永远也无法变成现实。


上世纪70年代科学构想出星际飞船
近日，在美国哈特福德市举行的联合推进技术大会上，来自美国宇航局和美国空军的导弹专家们对人类的星际旅行之梦泼了一盆冷水。大会收到了多个专门针对星际旅行的火箭推动技术的先进设计方案。科学家们对这些设计方案进行了专业、细致的分析与计算，得出了一个令人沮丧的结论。要想在人类的生命周期内登陆太阳系外最近的星球，即便采用当今理论上最为先进的火箭推进技术，这一梦想也几乎不可能实现。从本质上来说，人类何时飞出太阳系不是个时间问题，而是人类科学技术发展的速度和水平问题。也就是说，人类现在的科学技术还不能满足飞出太阳系的要求。
美国麻省理工学院助理教授保罗-罗扎诺也是与会的航空航天专家之一。保罗认为，星际旅行是一个复杂的工程难题，人们根本无法想象出工程的难度。其中最大的难题就是火箭推进问题，包括动力持续时间问题以及燃料问题等。比如，采用当前人类最先进的火箭引擎，理论上仍然需要5万年时间才能到达半人马座阿尔法星。半人马座阿尔法星是距离太阳系最近的星球。据美国宇航局喷气推进实验室科学家罗伯特-弗里斯比介绍，如果采用理论上最有效的推进方式，即理想中的反物质动力引擎，也仍然需要数十年时间才能抵达半人马座阿尔法星。
人类目前掌握的航天技术还远远不能适应飞出太阳系的需要。例如，鉴于宇宙尺度的宽广，即使飞船的速度可以达到光速，但到离太阳最近的恒星&#8211;比邻星飞一个来回，仍需要近10年的时间，在银河系转一圈需要几十万年，要飞出银河系，到达最近的仙女座星系，需要230多万年，而要在宇宙中周游，则需要几百亿年的时间。目前，人们寄希望于爱因斯坦相对论的速度效应，即宇宙飞船高速飞行时，时间会膨胀，距离会缩短，越接近光速，速度效应越显著，到无限接近光速时，时间几乎停滞，尺寸几近于零。另外，以当前人类的科学技术，同样无法解决火箭燃料的问题。
美国伦斯勒理工学院助理教授布里斯-卡塞蒂分析，要想利用火箭向半人马座阿尔法星发送一颗探测器，至少要耗费地球上已产出的全部能量。这是一个非常惊人的巨大数字。更有甚者，这种想法如果真要付诸实施，那么实际的能量消耗可能会比预估的还要高出100倍。人类不可能真的会去榨取地球所有的资源去实现遥远的星际旅行。在今后几十年的时间内，人类主要还是开展一些相对可行的航空活动，如建立永久性载人空间站，发展廉价的天地往返运输系统和宇宙飞船的高能动力系统，建立永久性月球基地，开发月球资源等。
目前在太空中飞得最远的人类文明“使者”&#8211;美国“旅行者1号”探测器，正在向太阳系边界逼近。甚至有科学家认为，它一度可能已突破了太阳系与外部星际空间的第一道交界线。但是严格说来，这些并不能说成是人类飞行的距离，因为它们都没有载人飞行。真正人类最远的飞行距离，也就是载人航天器飞行的最远距离，只有从地球到月球那么远，约为38.4万公里，这一纪录还是在上个世纪六七十年代创造的，至今未能突破。这一纪录的创造者是“阿波罗”号载人登月飞船及其乘员。
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		<title>研究称土卫六可能具备形成生命条件</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 01:28:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nature]]></category>

		<category><![CDATA[土卫六]]></category>

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		<category><![CDATA[生命]]></category>

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		<description><![CDATA[在过去30年里，科学家已知道一种叫做索林斯(tholins)的复杂碳化合物存在于彗星和太阳系其他行星的大气层中，理论上，索林斯可以与水进行叫做水解的化合反应，从而制造出类似于地球早期阶段的复杂分子结构。

土卫六表面的冰火山可能具备孕育有机生命的条件
在地球上，复杂有机分子被认为是生命形式出现的早期阶段，比如被称为生命起源前的混合物。土卫六是土星最大的一颗行星，它主要是由冰物质构成的。许多冰在陨星碰撞或地下活动中可能融化，生成“冰火山”喷射出包括混合氨气和水的“岩浆”。
是否形成于土卫六大气层中的索林斯通过陨星碰撞或冰火山与液态水临时性反应，在水冻结之前生成潜在的生命起源前有机分子？直至目前仍没有科学家可以准确地进行解释。
 “索林斯”与水中氧反应可形成复杂有机分子
目前，美国亚利桑那州大学行星科学系研究生凯瑟琳·尼什在实验室里进行了为期多天的研究，她在近冰冻温度条件下通过水解形成类似索林斯的物质。 她将这项研究报告发表在《天体生物学》杂志上。暴露在土卫六上的液态水被认为持续存在数百至数千年，像这样的固态冰融化成液态水的反应经常发生。很可能类 似这样的反应同样发生于早期地球。
在实验室里，尼什在低温放电状态下将5%甲烷和95%氮混合形成类似索林斯的一种有机混合物质，她将这种索林斯样本融解在水中，然后放置在40 摄氏度水环境中避免出现冷冻，进而测量其水解混合的比率。结果显示，10%索林斯形成了有机混合物，它与水中的氧发生反应，形成了复杂的有机分子。
这项最新研究存在着“缺陷”？
当尼什的研究报告发表在科学期刊上时，她的理论也遭到了批判。瑞塞勒理工学院研究员教授詹姆士·费里斯从事土卫六大气层化学性质研究许多年，他 指出尼什的研究存在着“缺陷”，其原因是她使用放电方法形成索林斯，然而土卫六大气层很可能是通过紫外光线和带电辐射粒子形成索林斯的。
费里斯使用紫外光线混合了类似土卫六大气层中的气体进行了一项实验，他说，“放电所形成的物质结构与紫外线光分解不一样，因此其水解时间也完全不相同。许多光化学进程形成的碳氢化合物并不与水发生反应。”
尼什对此作出反应，她指出，电子或等离子的释放意味着模拟带电粒子的交互作用。她赞同费里斯所说的紫外光线辐射形成索林斯更像土卫六大气层中的薄雾。但是她认为这样形成的化合物多数不与水发生反应。
她承认自己的研究工作并不是理想的呈现土卫六大气层的化学特性，她说，“形成在低压状态下的索林斯要比高压状态下更像土卫六薄雾，你可以在低压 状态使用紫外光线制造索林斯，但不能在低压状态下使用等离子释放制造索林斯。我们实验所需的大量索林斯必须通过放电技术来制造，通过紫外光线光分解只能生 成一小部分。”
 土卫六所形成的有机混合物非常类似于地球早期阶段
尼什的另一项实验研究是将在纯净水中进行索林斯水解反应，然而任何形式的水在土卫六上很可能混合了氨，她指出近期将进行另一项采取氨和水混合的完整水解实验，预计很快将发布实验结果。
尼什的这项研究并不能完整地表现出土卫六行星的化学性质，该研究表明类似的化学反应在液态水环境中可生成显著数量的有机混合物。在土卫六表面， 生命起源前分子可能存在于碰撞陨坑和冰火山的融化水中，类似这样的进程很可能发生于地球早期生命孕育阶段，那时的早期地球大气层还未出现显著数量的氧气。
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		<title>非洲『AFRIKA』制作人关于制作历程、游戏全貌等访谈全文</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 01:15:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Game]]></category>

		<category><![CDATA[ps3]]></category>

		<category><![CDATA[制作]]></category>

		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<category><![CDATA[访谈]]></category>

		<category><![CDATA[非洲]]></category>

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		<description><![CDATA[
名称：非洲
开发：RIHNO
发行：SCE
发卖日：8月28日
主要STAFF：立川胜基（前SEGA，VR网球系列）
大自然映衬下的动物，动物映衬下的辽阔非洲大陆
这是一个没有胜负的游戏世界
探索未知，发现未曾相识的生态，寻找从未有过的神奇和感动
从构思企画到完成制作耗时4年，制作团队两度非洲实地考察
7.1CH逼真再现神秘大陆的声音，壮阔的交响乐奏出的探险篇章
做为从未有过的类型，或许游戏不一定能成功
但没有人去突破的事情，这些制作人去做了
这种创造的精神，足以让我们放下主机的成见，一起为这款游戏的诞生而鼓掌
在游戏制作人的访谈中，基本我们已经可以完全了解游戏开发的过程和游戏的全貌
通过这篇访谈，在体会到制作过程的艰辛的同时，也可以让对游戏还模棱两可的玩家得到更多了解

――『AFRIKA（アフリカ）』是在什么时候开始开发的?
立川勝基（以下、立川） 企画是从2004年夏开始的,也就是4年前。之后让企画案得到承认花费了半年左右的时间。在2005年5月到年末这段时间开始进行试作。
――也就是说做过各种各样试验吧？

立川 是的。将企业画书进行影像化，然后游戏有怎么样的内容，准备怎么样的资料，这些都是在05年确定的。而正式进行游戏制作是从2006年1月开始。
――本作一开始就决定是在PS3上发卖吗？

立川 当初考虑的是针对次世代机进行企画立案。

――是什么契机下考虑以非洲作为游戏的题材呢？

立川 这要提到2004年5月的E3，那时出展的游戏都是FPS，动作这样的类型，而大家都在用同样类型的游戏进行竞争。当时就想，是不是可以让游戏的形式更多样化一点呢。让我们想到是否可以有这样一款游戏能够突出相对和平的主题，或者说是成为一个没有胜负的游戏，同时又能完全发挥PS3机能呢。
――原来如此

立川 在这里，不分年龄国籍男女谁能非常有兴趣，非常憧憬的内 容也是我们所考虑的。究竟使用PS3的机能可以表现出什么来让其对所有玩家都有吸引力呢。这时，以非洲为主题将其引入游戏的想法诞生了，既然是PS3的 话，也是完全可以去挑战表现自然的，这样多个理由叠加就决定了『AFRIKA（アフリカ）』的企画。
――请问您个人对非洲有很大兴趣吗？

池尻大作（以下、池尻） 我倒是没有（笑）。如果有机会那也是想去的，但自己不会特地去。在游戏制作前准备去非洲取材时，当时我似乎还象做梦一样没搞清楚状况，会出现“真的要去非洲吗？”这样的自问。
――是什么时候去取材的？

立川 2006年2月和5月，3个月间去过两次非洲。
――在非洲待了多长时间？

立川 2个星期左右的时间。没有2个星期的话，光是来回需要花去4天，而在非洲的来回移动也要大半天，就根本没时间取材了。
――一次取材，会去几个地方呢？

立川 每次大约都是六个地方吧。即使是一个国立公园面积也是非常大的，所以在同一个公园里改变地点也完全是不同的地方。最初全员都去了肯尼亚的国立公园。

池尻 要大约20人呢。
――公司的哪些社员会让他们去呢？

立川 包括财务的女孩子在内的所有人。考虑到让一个人看家的话实在很可怜（笑）。有第一次去海外旅行的人，也有第一次乘飞机的人。

池尻 还有人没有护照。有点让人斯八达了，竟然第一次去海外就是非洲。（笑）
――在非洲取材时有感觉很辛苦的地方吗？

立川 2次去非洲，都有社员因为疲劳而瘫倒了。也有很多不习惯的地方，而且一直在不停移动。
――游戏取材的话累倒的情况实在是不普遍啊。非洲的特别之处啊。

立川 想淋浴突然没水了，只能用瓶子积水来洗的情况也有。晚上因为有动物靠近，Masai（当地的游牧民族）的保安在各营地彻夜值勤等。半夜都能听到斑鬣狗的叫声。

池尻 早上起来时，突然发现营地边上有大象的足迹，实在吓了一跳。
――真是赌上性命的取材啊。

池尻 还有就是，欧洲的有钱人似乎经常去那里旅游。我们日本人看上去比较拘谨，似乎被当成了学生。被问到是来干什么的，当听到我们时来工作时当地人都非常吃惊（笑）。
――取材的地点主要是国立公园吗？

立川 第一次是在肯尼亚的马赛马拉国立保护区周围。也去 过纳库鲁湖。之后是大象出没比较频繁的阿波塞利国立公园。其他的有保护双亲死亡的小象的内罗毕（死死注：肯尼亚首都）动物保护中心。同时也参观了内罗毕的 动物园。第二次取材去了坦桑尼亚的恩戈罗戈罗自然保护区和塞伦盖提国立公园。这里是和马赛马拉连接的大平原。其他还去过塔兰吉雷国立公园。

――在游戏的开发中，从取材摄影到将动物描绘于游戏中，是怎样一个流程呢？

立川 取材主要是确认当地的情况。不实际去一下的话，还是不会知道到底是多大的场景，能够看到怎么样的风景，又是怎样的地形，生产着怎样的植被等。动物的造型只要调查下还是可以明白的。国内的取材也去过很多次东日本动物园。
――原来是这样啊。

立川 比起动物本身造型，更重要的是动作和生活的部分。在什么场地上会做什么样的动作，这点就需要去观察了。当然也不是不去实地考察一下就不会明白。『AFRIKA（アフリカ）』的另一个需要展示给玩家的主题就是SAFARI（死死注：可以解释为长途旅行和探险），这点自然也是需要我们制作人本身去实际体验的。
――自己所体验的SAFARI，也想在游戏中能够体验到吧。

池尻 是的。总之如果自己都无法体验到旅行途中的那种满足和快乐的话，那就只是生硬的把游戏的乐趣强行传达给玩家，这就等于是浪费取材费了。
――游戏应该已经基本完成了，那么和实际的非洲相比，『AFRIKA（アフリカ）』有什么不同点吗？

池尻 当然肯定会有不同。但也让我想起了旅行时的情景。
――完成后的真实感会是有限的吗？

池尻 真的全做成现实的话，会有很多无法成为游戏的部分。事实上取材时，也有没有机会一睹风采的动物。在这方面游戏会针对性的做出平衡。在游戏中，看到现实中还没有见过的动物出现，肯定也会有惊讶的感觉。
――另外在游戏时，为了更好的加强临场感，游戏周围的温度有没有推荐呢？
立川 实际上非洲并没有想象中那么热。虽然日照很强，但因为是高原，早晚还是比较冷的。让人感觉非常凉快吧。所以说在游戏时，开着空调也许也很不错。

――游戏发表后一段时间，游戏的内容完全是个迷，这是故意的吗？
池尻 最初到是没有这种打算。
立川 游戏的内容在企画阶段就确定了。应该也没有什么不能说的。
――最初游戏内容的目标是什么？

立川 游戏的概念就是在非洲SAFARI，这点从最初开始就没有改变。但是非洲的话，场景，动物等，有着非常大的工作量，首先必须去完成这些。然后逐渐判断各种要素实现的可能。从逐渐公开的影像和画就可以看出游戏开发的顺序。
――也就是说系统部分是放在后面才开发的？

池尻 比如『GT赛车』，最初制作的我想肯定是车吧。和这个一样，非洲的话当然就是生物了。最后就是人呀车呀，还有镜头运用的部分的制作。2006年E3展时和其他作品相比实际上基本属于没有还没有怎么开始开发的阶段，所以只是影像出展限定。也没有音乐，不过也想到只有环境音的话可能会更引人瞩目吧。一经公布，纷纷有玩家猜想这究竟是个怎样的游戏，一时成为话题。我一直看着E3会场，发觉也就是这里完全是异样的感觉。（笑）

立川 表现出怎样真实的动物，展现怎样的品质，对于现在的游戏来说，我想也是可以拿得出手可以让玩家看的。也许会让大家发出惊叹。

――刚才有幸听了下游戏的音乐，感觉非常有气势，和非洲的气氛和搭配。

立川 BGM其实我们到没太多拘泥，能够让玩家自由的感受就可以了。想到需要与气势壮大的游戏主题相符合，最初也到是希望能够使用交响乐，就这样梦想也算实现了，或者说已经是超出期望了。是一种想作的事情被彻底完成的感觉。
――是让哪位作曲的呢？

立川 是在洛杉矶活跃的鋒山亘。听到他的音乐时，壮大的交响乐部分让人印象深刻。于是开始和鋒山先生接触，并最后把音乐委托给了他。准备了超过100人的交响乐团，按照我自己的印象完成了作曲并演奏。音乐部分，完成了不得00%的期望。这也是游戏的一大宣传卖点。

池尻 娱乐电影也多采用交响乐来配音，想来也是和电影更接近了吧。

――『AFRIKA（アフリカ）』中会出现多少种类的动物呢？

立川 东非热带稀树草原地区的特色动物基本都会出现。一般印象中觉得会有的动物绝对不可能没有。但同时也会有很多比较珍稀的动物出现，这就需要玩家自己去探索了，这才是所谓的SAFARI。
――那么也就是说还没有被杂志等媒体公开过的动物还有很多吗？

立川 还没公开的动物和惊喜还有非常多。游戏凝聚了各类人的想象，充满了各种要素。在SAFARI过程中看到的动物也会出现在游戏的动物图鉴中，图鉴是3D模型，同时也能观察动作。将图鉴逐渐丰富，也是游戏的一大乐趣。
――两位最喜欢的动物是什么呢？

池尻 在当地看到小羚羊时不禁发出“哦……”的感叹，而在游戏中看到，果然也会有那种感叹。

立川 对我来说还是犀牛吧。和这个项目诞生的同时就被作自己会社名字的存在。温和中透露出坚强，撒娇中透露出帅气，是集中了我所有喜欢要素的动物。

――游戏中动物的叫声采用的实际声音吗？

池尻 动物的叫声是由动物相关的公司提供的。是SCE的美国工作室协力在当地动物园采集收录的各类鸣叫声。
――那么取材时收录的叫声呢？

池尻 仅仅作为参考，不进行使用。

立川 当地的录音取材作为参考资料进行使用。声音方面对应7.1ch，环境音和动物的声音可以非常真实的收入耳中。比如说慢慢接近水源时，水的流动声会缓缓出现，作为会感觉荡漾在水的怀抱中。

――游戏的目的是？

立川 玩家的职业是摄影记者，作为动物生态调查队的一员被派遣到非洲。被设定为在以自然保护区调查队的身份在非洲进行最后的秘境调查。在挑战任务的同时，感受探索大自然和动物的SAFARI之旅。
――接受各种各样的依赖任务，将成为游戏的主要目的吗？

立川 是的。完成一个个重要的依赖，然后到游戏结局。但是，仅仅如此的话是无法收集全动物的。要看到所有动物，必须花费相当的时间和劳力。希望大家能努力看到所有的动物。
――大约会花费多少时间呢？

立川 一般游戏的话，到结局估计会花费25-30小时。如果要完美的话，差不多需要40小时。
――基本调查是以拍摄动物的照片为主吗？

立川 是的。但不会是全是简单的拍，会有拍摄某个动作瞬间，使用某个道具进行拍摄等等，有各种不同的组合。

――在游戏中想使用动物的视点进行游戏，是否可行呢？

立川 游戏准备了以主人公在非洲SAFARI的模式和收集登场动物及场景的&#8221;GEO-AFRIKA&#8221;模式。在&#8221;GEO-AFRIKA&#8221;模式中的一个内容就是&#8221;AFRIKA Viewer&#8221;，可以使用动物的视点及各个固定视角对非洲进行生态观察。

池尻 以动物视点来表现从技术上来说并不困难，但比如象河马这种动物如果采用其视点的话几乎视线全浸在了水中并没什么乐趣。而一些食草动物就会是一直看着地面吃东西。所以，动物的视点来看世界是否有趣也是选择采用动物视点的一个标准。
――比如长颈鹿。

池尻 是这样的。一般来说从高处看景色的机会是没有的吧。此外，食草动物里，因为牛羚和斑马的视点多少有点不同，放入一个也算是足够了。

立川 与其说是想以动物视点看一看周围的事情，更有乐趣的还是观察自身视点的这个动物的行动习性吧。此外，关于视点，在SAFARI模式里，三人称视点以外也会有一人称视点的情况。分别活用这两个视点，可以为SAFARI之旅带来更多便利。
――登陆网络的话可以体验到什么乐趣呢？

立川 &#8220;ONLINE&#8221;模式里，可以把在游戏中拍摄的照片上传到专用网站，让大家一起欣赏。而投稿的招聘也预定会展开比赛。

――食肉动物捕食食草动物这样的在电视里经常可以看到的镜头在游戏中会有出现吗？

立川 有很多呢。可以看到在寻找猎物的斑鬣狗和大型涉禽，也可以看到狮子和猎豹捕食猎物。
――猎豹的速度非常快。在游戏中也会再现这种速度吗？

立川 会真实再现。速度方面，主要体现在移动的范围非常广阔。所以说没有大场景就无法实现了。
――可以进行SAFARI之旅的区域，会不会有各自分开的感觉？

立川 [...]]]></description>
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		<title>搜索引擎优化不等于网站优化——网站优化设计的真正含义</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 02:13:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[设计]]></category>

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		<description><![CDATA[ 现在搜索引擎优化成为网络营销领域的热点概念之一，但对于搜索引擎优化的概念本身还存在一些模糊的认识，有些将搜索引擎优化等同于google排名，有些则将搜索引擎优化与网站优化混为一谈，其实这些概念之间并不是一回事。
 根据作者于2004年10月出版的《网络营销基础与实践》(第2版)第 4章“搜索引擎营销基础”中的相关内容，所谓搜索引擎优化（Search Engine Optimization,SEO），也就是针对各种搜索引擎的检索特点，让网页设计适合搜索引擎的检索原则（即搜索引擎友好），从而获得搜索引擎收录并 在排名中靠前的各种行为。可见google排名只是搜索引擎优化的一个具体应用，并不是搜索引擎优化的全部，而且，这里所说的搜索引擎优化是指用规范的 （搜索引擎规则范围之内的）手段来改善网站搜索引擎可见性和友好性的行为，对于采用欺骗手段获得在google检索结果种好的排名（正如一些垃圾SEO所 从事的google排名业务那样）并不等同于搜索引擎优化。
 新竞争力（www.jingzhengli.cn）认 为，搜索引擎优化是网站搜索引擎推广的一种指导思想，其基础是对搜索引擎友好的网站结构和内容等基本要素进行优化设计，因此搜索引擎优化与网站优化是密切 相关的，但两者并不完全是一回事。根据作者对网站策划建设、运营维护，以及为了网站推广的目的进行搜索引擎优化的体会，总结出有关网站优化的基本思想是： 通过对网站功能、结构、布局、内容等关键要素的合理设计，使得网站的功能和表现形式达到最优效果，可以充分表现出网站的网络营销功能。
 网站优化设计的含义具体表现在三个方面：
（1）从用户的角度来说，经过网站的优化设计，用户可以方便地浏览网站的信息、使用网站的服务；
（2）从基于搜索引擎的推广网站的角度来说，优化设计的网站使得搜索引擎则可以顺利抓取网站的基本信息，当用户通过搜索引擎检索时，企业期望的网站摘 要信息可以出现在理想的位置，使得用户能够发现有关信息并引起兴趣，从而点击搜索结果并达到网站获取进一步的信息的服务，直至成为真正的顾客；
（3）从网站运营维护的角度来说，网站运营人员则可以对网站方便地进行管理维护，有利于各种网络营销方法的应用，并且可以积累有价值的网络营销资源，因为只有经过网站优化设计的企业网站才能真正具有网络营销导向，才能与网络营销策略相一致。
由此可见，网站优化包括三个层面的含义：对用户优化、对网络环境（搜索引擎等）优化，以及对网站运营维护的优化。
网站设计对用户优化的具体表现是：以用户需求为导向，设计方便的网站导航，网页下载速度尽可能快，网页布局合理并且适合保存、打
印、转发，网站信息丰富、有效，有助于用户产生信任；
网站设计对网络环境优化的表现形式是：适合搜索引擎检索（搜索引擎优化），便于积累网络营销网站资源（如互换链接、互换广告等）；
网站设计对运营维护优化的含义是：充分体现网站的网络营销功能，使得各种网络营销方法可以发挥最大效果，网站便于日常信息更新、维护、改版升级，便于获得和管理注册用户资源等。
从上述对网站优化设计含义的理解也可以看出，网站优化设计并非只是搜索引擎优化，搜索引擎优化只是网站优化设计中的一部分，之所以很容易将网站优化等同 于搜索引擎优化，主要原因在于网站设计因素对搜索引擎优化状况的影响非常明显和直接，因此更容易引起重视。同时应注意的是，网站设计优化不仅仅是为了搜索 引擎优化，其核心仍然是对用户的优化，因此应坚持用户导向而不是搜索引擎导向，这也是网站优化与搜索引擎优化基本思想的重要区别支出。
 网站优化基本思想种之所以强调坚持以用户为导向的原则，是因为网站的内容和服务是否有价值最终是由用户来判断的，即使网站在搜索引擎中的表现很好，如果 用户使用感觉很不方便，同样不会产生理想的效果。而且，网站推广也并非完全依赖搜索引擎，还需要综合考虑各种相关因素。因此网站优化设计中三个层面的内容 不能顾此失彼，应实现全面优化，尤其是对用户的优化应放在首位。
本文作者：冯英健
（新竞争力网络营销思想库 www.jingzhengli.cn 2005-04-07）
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		<title>找歌,转个经典典藏“龙凤金歌榜” 10CD(APE整轨)</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 18:44:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[金歌]]></category>

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		<description><![CDATA[这些天小周放了我鸽子，所以聊餐搁在下周。
近几日就只迷上ape了，发了狂一般，下班吃完饭就赖电脑跟前淘APE，一坐一听就是几个小时。晚上把音箱重新摆了下位，效果明显比之前好很多，高频通透了，低频下潜和量感相比之前也有相当大的提升，不到困乏之极就不愿关电脑。
江淑娜的《鲁冰花》找不到高品质下载，曾淑勤和甄妮的演唱不如江淑娜，高潮部分江的演绎会让我感动。下了那英的《好大一棵树》，比起前天国际广播音乐怀旧频道播的田震版好大一棵树要差很多，感觉不到位。忽然想听的很，百度了好久才终于找到下面这一大片有这首歌的cd，而且每张cd还不分轨，下完估计又n个G完了。
专辑名称：二十世纪原创经典典藏“龙凤金歌榜” 10CD
发行公司：中国唱片深圳公司
资源类型：APE 整轨
版本：10CD.APE +CUE整轨
更新时间:2006/9/3
专辑歌手：群星
专辑风格:通俗
语言：国语




专辑介绍：
二 十世纪中国流行歌坛巨星成名金曲，龙凤金歌榜精选，原人首唱珍藏版，流行老歌再现。全面收录中国歌坛实力唱将畅销作品，囊括150余首红极一时大陆经典老 歌，且原创原唱,原汁原味,完美音质,超值收藏。专辑中的一部分歌曲的原唱首唱目前在网上是找不到的，即使个别的有，也多为低码率音频。这些耳熟能详的歌 曲整整影响了一代人。当年演唱这些曲目的歌手们如今绝大部分已经退出歌坛了杳无声息了，一小部分进入了影视圈，或是演戏、或做主持，只有极个别的人还在坚 守着流行乐坛。
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歌曲列表
《20世纪原创经典典藏vol.01》
01.于文华／尹相杰 - 天不下雨天不刮风天上有太阳
02.孙悦 - 祝你平安
03.阎屹 - 九月九的酒
04.贾南 - 笼外的鸟
05.方芳 - 摇太阳
06.孙浩 - 中华民谣
07.高林生 - 牵挂你的人是我
08.谢东 - 笑脸
09.潘劲东 - 相约
10.那英 - 雾里看花
11.毛宁 - [...]]]></description>
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		<title>探测器拍下火星八大照片</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 01:57:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[
据美国《大众科学》杂志报道，美国宇航局的火星勘测轨道器(MRO)拍下一些靓丽的火星照片发送回了地球。火星勘测轨道器2006年3月到达火星，它上面装有6架仪器，包括摄像机和雷达，其中的HiRISE可以拍摄到特别清晰的火星照片，从而让科学
家最详细地观看到火星上的独特风景。通过研究火星的地质和气候，科学家希望确定火星是否曾经有过生命的存在，有一天人类是否可以移居到火星上去。



 1.火星岩层之谜
火 星勘测轨道器看到了火星北极满是尘埃的冰层一层层叠加起来，直达3公里的厚度，揭示了火星北极博勒拉峡谷(Chasma Boreale)悬崖的地质形成结构。在此图像中，这些堆积的冰层显示有不同的内层，这意味着在此冰层形成时，火星上的气候发生了变化。此沉积层截面还反 映了与众不同的沙层和满是尘埃的冰层。这种层次交错的地形特征出现在此沙层之中，表明其每一层来源于一个沙丘，而此沙丘随后被冰覆盖了。 



 2.欧罗姆(Aureum Chaos)上的雪崩
第一眼看这些蓝色的波形有点像是海上的波浪，这是火星勘测轨道器拍摄到的露出欧罗姆混乱高原地表的火星层岩和丘冈，长约6公里。Aureum
Chaos地质史十分复杂，科学家认为，该低地曾经充满沉积岩、冰、尘埃、沙粒或火山灰，后来由于地表下岩浆冷却、冰融解或水&#8221;流失&#8221;而形成空洞，致使上面的沉积岩倒塌在空洞中，结果在地表形成如此混乱状态的地形。此图片上的颜色差异表明侵蚀还在加剧。




 3.米亚莫托(Miyamoto)弹坑的财宝

在此照片上，专门研究火星地形矿物组成的火星专用小型侦察影像频谱仪揭示了米亚莫托(Miyamoto)弹坑中的页硅酸盐。科学家认为这些矿物质是在水中形成的。火星科学实验室探测器将进一步探测这一地形。



 4.显露流体流动迹象的溪谷
戈耳贡(Gorgonum Chaos)充满乱七八糟的溪谷、悬崖和平原，其附近的溪谷具有充足的证据，可证明一些流体曾经流经过火星。由于它们与地球上水形成的地形酷似，这些溪谷表明火星流体曾在几百万年前出现过。




 5.解密北部沙丘

此图片上展示的沙丘区域位于火星北极冰盖附近。在每一个火星冬季里，温度低到零下143摄氏度，固体二氧化碳就形成了北极冰盖。当春季到来温度上升到18摄氏度时，此冰盖直接升华成气体。图左边那些偏远的新月牙形沙丘是由从南至北的风形成的，同样通过升华而解冻。



6.解密北部沙丘

火星沙丘上的黑点是霜冻在升华的地方，从而显露出更加黑暗的玄武岩沙地。由于这些沙丘酷似地球上的沙丘，可帮助科学家深入了解火星气候条件。




 7.雪崩揭露火星水循环

冰和沙从690米高的斜坡上奔腾而下，形成了壮观的雪崩景象。HiRISE拍摄到的火山活动不到4处，表明这种狂暴活动很少出现在火星平静的地形中。科学家将研究这些火山灰烬，以了解火星水循环是如何在水汽和冰之间进行的。



 8.条纹直下

火星表面的巴拉姆(Bahram)峡谷长320公里，上面有明暗的条纹从斜坡上直泻而下。此暗色斜坡上显现较亮条纹的罕见图片能帮助科学家检查此条纹是如何形成的，结果表明可能是雪崩或风化形成的，也可能是液体留下的污迹。




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		<title>《天文常识1001条》电子版下载</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 03:57:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[
非常易读的一本天文常识，可以了解很多天文学的基本知识
原著：1001 Things Everyone Should Know About the Universe
作者：Dr. W. A. Gutsch
出版时间：1998年
中文译名：天文常识1001条
翻译成员：南京大学天文系学生
翻译时间：2004年岁末
 天文常识1001.rar
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		<title>霍金新理论解答宇宙为何会膨胀</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 03:13:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[理论]]></category>

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		<category><![CDATA[量子]]></category>

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		<description><![CDATA[据英国《每日电讯报》报道，著名天体物理学教授斯蒂芬·霍金提出了一个新观点，解释为什么宇宙大爆炸产生了像我们今年所看到的浩瀚的宇宙。
因为相距特别遥远的区域拥有相似的背景温度，因此天文学家可能会推断早期宇宙是以令人难以置信的速度发生膨胀。他们已经提出临近区域(具有类似
宇宙特征)迅速膨胀的方法，用来解释被他们称作膨胀的这种宇宙迅速扩张过程。但是这引出一个问题：为什么宇宙首先会发生膨胀？现在《新科学家》杂志发表了
剑桥大学的霍金教授提供的一个答案。这个结果是由他跟巴黎宇宙粒子和宇宙哲学实验室的托马斯·赫特格共同合作得出的。
霍金最出名的尝试是，将非常小的量子理论、引力理论和涵盖非常广的广义相对论，与被称作量子引力的新理论结合。量子力学充满各种奇怪的想法，并
能增强人们对宇宙膨胀理论的新认识，宇宙只有原子大小时，就出现了膨胀现象。根据量子理论，当一个光粒子从A点运行到B点时，它不只沿一个途径运行，而是
同时探索每一条途径，越直接的路径被利用的次数就越多。在历史学中这被称作总数，霍金教授和赫特格为宇宙学提出了相同理论。

宇宙大爆炸示意图


英国著名科学家斯蒂芬·霍金(新浪科技 刘允/摄)

这个理论可以利用数学对象波函数(与光粒子类似)描述早期宇宙。两年前这个科研组指出，这意味着宇宙没有独特起源：宇宙波函数包含多数发展方
式。这是一种反直观认识：他们争辩说，宇宙以每一种可以想象得到(和一些甚至想象不到)的方式开始。由于这种非常丰富的开端(就像上帝视野中每一种可以想
象得到的创造物)，大部分宇宙婴儿衰亡，只留下现在我们能看到的成熟宇宙。
但是这种理论跟其他任何新观点都一样，也存在不足之处。两位教授发现他们无法解释宇宙迅速膨胀的原因和宇宙演变遗留下来的所谓的宇宙微波背景、
宇宙大爆炸回音的影响、探测气球和太空探测器能测量的创造物遗物等迹象。现在，加利福尼亚大学的詹姆士·哈特勒教授和桑塔·芭芭拉在发表在《物理评论快
报》上的一篇论文中意识到，他们对宇宙膨胀的早期评估是错误的，因为他们没有完全考虑到理论预测和我们的回声观测资料之间的联系。
赫特格说，首先，他们发现最可能的宇宙历史是，宇宙在开始阶段“仅经历了小规模膨胀，这与观测资料矛盾。”现在他们根据有限的宇宙观测资料进行
修改，发现波函数确实能预测更长时期的宇宙膨胀。霍金教授告诉《新科学家》杂志说：“这项提议能解释为什么宇宙发生膨胀。”将我们有限的观测区域考虑在
内，该科研组已经总结出一个新宇宙学理论。
大部分宇宙模型是前后颠倒的，你从一个定义名确的宇宙初始状态开始向前发展。然而霍金和赫特格表示，我们无法，也不可能知道宇宙开始阶段的初始状态。我们只知道宇宙的最终状态，就像现在我们知道的一样。
他们的观点以我们现在观测到的宇宙状态作为开端，这个道理跟现实中在一个很大范围内，你没必要选择一个量子理论来解释宇宙行为和向后推测，确定它的初始状态是一样的。他们争辩说，宇宙不只有一个独特的开端和历史，而是有多个不同的开端和历史。
这种新理论非常具有吸引力，因为它与最普遍的“超弦理论”相符。赫特格表示，弦理论允许除了我们的宇宙之外的“多个难以想象的不同类型的宇宙”
存在，但是该理论不包含对它们进行选择的标准，因此无法解释为什么我们的宇宙会出现上述演变过程。他说：“为此需要一个宇宙波函数理论。”现在宇宙哲学界
已经有一个这样的理论。下一步是找出能进行实验的特殊预测结果，以证实这种宇宙如何诞生的新观点。(孝文）
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		<title>GT4销量突破1000W,GT5P销量223W</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 18:06:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[销量]]></category>

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		<description><![CDATA[http://www.polyphony.co.jp/products/s02.html
グランツーリスモ 4 (韓国) 8万本
グランツーリスモ 4 (欧州) 577万本
グランツーリスモ 4 (北米)  290万本
グランツーリスモ 4 (アジア)  7万本
グランツーリスモ 4 (日本)  124万本
总1006W
グランツーリスモ５プロローグ (北米) 55万本
グランツーリスモ５プロローグ (欧州) 138万本
グランツーリスモ５プロローグ (アジア) 3万本
グランツーリスモ５プロローグ (日本) 27万本
总223W
“Polyphony Digital成立与1998年4月2日，现有员工大约110人。我们工作室负责“GT赛车”系列核心内容的开发。整个工作室占地约2600平方米，整个 环境被设计为一个能让员工栖息，站立，散步，交谈，编写，研究，倾听和讨论的场所，因为它们都是开发过程中的关键环节。”










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		<title>[译文]火星土壤的秘密</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 02:53:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[30年来科学家们一直坚信火星的土壤中不存在有机分子。美国宇航局的“凤凰”号探测器能推翻这个结论吗？
1976年夏天，人类的触角第一次触及到了另一颗行星的土壤。两个“海盗”号探测器从它们着陆的地点挖掘了土壤样本，并将这些样本倒入了从地球带来的分 析设备中。在这些分析仪器中技术最先进的也许就是气相色谱-质谱联用分析仪（GC-MS）了，它被设计用来探测火星土壤中是否存在有机化合物的证据。在运 转了几个月之后，它们什么也没有发现。自此“海盗”号由于其几乎毫无异议地证明了火星是一个不毛之地而被载入了史册，而其中气相色谱-质谱联用分析仪的探 测数据起到了至关重要的作用。
2007年8月4日，另一架质谱仪随着“凤凰”号探测器一起奔赴了火星。如果一切顺利，2008年5月 28日它会从1200千米的高度降落到火星北极。从着陆地点就可以猜到，“凤凰”号实际上是1999年12月失踪的“火星极地着陆者”的姐妹探测器，而且 它还是美国宇航局（NASA）一系列低成本 “侦察”计划中的第一个探测器。尽管“凤凰”号之于“海盗”号就像是别克轿车之于劳斯莱斯豪华轿车，但是一些化学家却几乎可以肯定，即使设备更精良“海盗 ”号没有发现有机分子，然而“凤凰”号将会在靠近火星地表的地方发现存在有机化合物的证据。如果确实如此，它将燃起一些科学家的希望，他们坚信在这个寒 冷、饱经辐射而且极度不适合生存的星球的某个地方可能蕴藏着过去或者现在生命的证据。
每个“海盗”号探测器都进行了一套三组实验来探测火星尘土以及着陆点周围岩石中的微生物。它们得到的结果是不确定的。当土壤中存在水和营养物质的时候，火星土壤会释放出意料之外的气体，其中一些会与生物活动有关。不过气相色谱-质谱联用分析仪的数据是清楚无疑的。


气相色谱-质谱联用分析仪是一种专门用来探测有机分子混合物中不同成分的仪器。首先样本会穿过一个细长的管道——色谱仪。其中，小分子运动得快，大分子运动得慢。因此管道中的化合物会以大小排序，然后它们会通过质谱仪，在那里整个分子或者分子碎片的质量会得到测定。
美国麻省理工学院（MIT）的化学教授克劳斯·比曼（Klaus Biemann）领导着气相色谱-质谱联用分析仪小组，同时他也是研发这些仪器的先驱。比曼不是一个空间科学家，他的工作主要集中在测定蛋白质片段的结构 上，为现今的“蛋白质组学”打下了基础。他为“海盗”号仪器工作主要是出于“科学道义”，他回忆说，“我说，如果要做，那么就把它做好。”事实也是如此。

[图片说明]：1975年“海盗”号着陆前一天，克劳斯·比曼和“海盗”号上的GC-MS复制品。
当时，比曼实验室中的气相色谱-质谱联用分析仪有一个房间那么大，用来分析加热火星土壤所释放出的化合物的仪器就有30厘米见方。后来，比曼的小组建造 了一台符合火星探测尺寸和能源要求的全自动气相色谱-质谱联用分析仪，而且它的灵敏度依然达到了十亿分之一的量级。使用化学方法研究天体生物学问题的、美 国应用分子演化基金会的史蒂文·伯纳（Steven Benner）说：“把这两台机器送到1亿公里远的地方并且让它们正常工作本身就可堪称是一个工程上的奇迹。”
有机球赛
当“海盗”号抵达火星后，比曼的小组期望能发现用于分析的有机化合物。火星布满环形山表面表明它曾经遭受了陨石的轰击，而到20世纪60年代时人们已经 在一些陨石中发现了有机化合物的痕迹。因此，即使火星本身无法制造任何有机物，但是也应该能找到它们的踪迹。“你应该深处有机化合物的海洋之中，”伯纳 说。确实，按照伯纳的说法，一些“海盗”号的研发人员担心气相色谱-质谱联用分析仪会淹没在大量的有机物中。
但是，从被加热的火星土 壤中散发出来的只有水和二氧化碳，它们或者是被土壤中的粒子捕获的，或者就是由无机物释放出来的。尽管实验中确实发现了些有机化合物，但是这些化合物是在 地球上用来清洁仪器用的，而且在探测器飞往火星的过程中气相色谱-质谱联用分析仪在太空中做检测的时候已经探测到了这些有机物。
由于 没有找到存在有机分子的证据，因此生命探测实验给出的结果也变得毫无实际意义。“这就像一场球赛，”当时“海盗”号的项目科学家杰瑞·索芬（Jerry Soffen）说，“火星上没有有机物就不会有生命。”随后对样本中观测的结果的解释是化学而不是生物学作用。由于紫外线的照射会使得火星土壤富含氧化 剂，例如过氧化氢以及一些罕见的化合物，例如二氧化三碳。科学家们提出多种途径可以在有这些物质参与的反应中生成在生命探测实验中探测到的结果。当时只有 一个科学家吉尔·莱文（Gil Levin）认为生物学过程才是对实验结果的最好解释。
然而，2000年已在美国佛罗里达大学工作的 伯纳提出，火星可能确实含有一些有机物，只不过“海盗”号没有探测到而已。他认为，有机物可能是以苯六酸的形式存在的，当组成陨石中有机物的碳没有被完全 氧化时就会形成苯六酸。“在火星这样一个氧化环境中它可以稳定的存在，因此你应该会发现它，”伯纳说， “它非常稳定不会进一步氧化而且难熔，而无法溶解在其他任何物质中。当你加热它时，它不会释放任何的挥发物。因此‘海盗’号可能身处这些物质的海洋当中而 没有发现它。”伯纳的研究估计，在30亿年的过程中火星表面每平方米会产生2千克的苯六酸。伯纳说，不幸的是，需要很高的温度才能破坏苯六酸，而其分解之 后的主要产物苯却恰恰正是用来清洗仪器所用的溶剂之一。如果“海盗”号能把采集来的样本加热到600℃而不是500℃的话，它们也许就能从中发现这些与众 不同的物质的踪迹。但是当时加热不到600℃。
2006年10月，一个包括墨西哥核科学研究所下属国家自治大学化学家拉法艾尔·纳法 罗-冈萨雷斯（Rafael Navarro-González）和NASA艾姆斯研究中心行星科学家克里斯托弗·麦克凯（Christopher McKay）在内的科学家小组报告，“海盗”号可能无法在火星土壤中发现某些类型的有机化合物。
在2004年“机遇”号火星车发现了 黄钾铁矾（一种形成与水中的铁硫酸盐水合物）之后，纳法罗-冈萨雷斯受此鼓舞重新研究了“海盗”号对有机分子的检测。在研究了西班牙里奥廷托（Rio Tinto）地区含黄钾铁矾的土壤之后，他发现使用化学方法提取这些有机物相对较为容易——而使用加热方法却很困难。“当我重复‘海盗’号实验的时候，” 他说，“我惊讶地发现尽管存在大量的有机物，但是在沉积物中却没有探测到有机分子。这十分奇怪。”
与此独立地，麦克凯在智利的阿塔卡 马（Atacama）沙漠中进行着土壤研究，并且也开始怀疑“海盗”号的结果并不全面。美国加州大学伯克利分校的研究生艾莉森·斯佳丽（Alison Skelley）曾请麦克凯审阅一篇关于使用她研发的装置探测土壤中氨基酸的论文。麦克凯发现论文中显著地指出“和高温分解法相比使用化学萃取的方法可以 释放出多1000倍的氨基酸”——而“海盗”号使用的正是高温分解方法。麦克凯说：“1个月之内，拉法艾尔就告诉了我他关于黄钾铁矾的疑虑。当时我建议， 我们应该搞清楚这一效应是不是普遍存在的。”
除了雷奥提托地区的沉积物和阿塔卡玛沙漠的样本之外，它们检测了来自其他类似火星环境的 不毛之地——南极干旱河谷和利比亚沙漠——的土壤样本。化学萃取方法发现了少量的有机化合物。例如在来自南极的样本中，每克土壤中含有20-90微克的 碳。但是把样本加热到500℃也无法产生在他们商用的气相色谱- 质谱联用分析仪上可探测的有机挥发物。只有把温度升高到750℃时，才开始在超过半数的样本中发现了有机物的信号。而750℃是“海盗”号无法达到的。

[图片说明]：不同的地点：智利的阿塔卡马沙漠（左图）和火星表面有着许多相同的特征。
升温的争论
纳法罗-冈萨雷斯和麦克凯认为，在“海盗”号实验的加热过程中，由于火星土壤中铁化合物的催化作用，释放出的有机物在进入气相色谱-质谱联用分析仪之前 就变成了二氧化碳。“我们认为‘海盗’号发现的一部分二氧化碳可能就来自于氧化的有机物，”纳法罗-冈萨雷斯说，“即使这仅仅是其中微小的一部分，但这也 意味着火星表面的有机物含量也会比我们预期的高1000倍。”
比曼否认对此有些心神不宁，他说他是在他的女儿看到《华尔街日报》上的 报道之后才知道纳法罗-冈萨雷斯的文章最终发表了。他感觉，在文章中被感谢暗示他赞同这篇文章的第二个版本，但是他却从没有看过这个版本。因此在一份措辞 强烈的批评中，比曼指出纳法罗-冈萨雷斯和麦克凯所采用的实验装置的灵敏度只有 “海盗”号的1/1000。“因此他们说在500℃没有发现任何有机物而在750℃发现了并不能说明任何问题，”他说。他接着说，如果他们仪器能具有和精 心调教的“海盗”号气相色谱-质谱联用分析仪相似的灵敏度的话，那么在500℃的情况下也能轻松探测到有机分子。
比曼认为，一种“错 位”的在火星上寻找生命的热情驱使着包括纳法罗-冈萨雷斯小组在内的科学家们去试图证明“海盗”号气相色谱-质谱联用分析仪的结果是错的。他说，他们想“ 清除这一障碍”。从个人角度出发，麦克凯表示他感觉这是由于误解他们论文论点所造成的结果，“如果我有机会重写我们的论文，我会强调气相色谱-质谱联用分 析仪的运转是完美无瑕的。问题出在高温分解有机物上。”他说，关于“海盗”号结果的争论目前仅仅局限在气相色谱-质谱联用分析仪上，而高温分解法则被忽略 了。
即使接受我们小组的分析结果，即火星土壤中可能含有一些有机物质，“但很显然它们的含量是微小的，”麦克凯说，“当我们说有机物含量高达百万分之一，你也需要注意到它实际的含量也可能为零。”他说，重要的是在未来的探测计划中考虑我们的结果。
确实，负责NASA“凤凰”号仪器的科学家们已经注意到了这一点。“凤凰”号的主要目标是探测火星土壤中冰和矿物的特性，但是它也具备探测有机物的能 力。最初为“火星极地着陆者”设计的热与逸出气体分析仪（TEGA）可以以恒定地速度加热土壤样本，测量升温率的变化由此可以探测相变——当物质熔化或蒸 发时会吸收热量而不改变温度。但是“凤凰”号的TEGA与“火星极地着陆者”上的不同，还装有一个小型的质谱仪，它将用来探测被加热到1000℃的土壤样 本的成分。这一温度是“海盗”号的加热器所能达到的两倍，而且足以分解绝大多数的难熔化合物。
“如果我们没有发现有机化合物，那么我们至少可以肯定这不是由于这些物质的难熔性质造成的，”TEGA首席科学家、美国亚利桑那大学的威廉·波顿（William [...]]]></description>
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		<title>小议关于png图片显示及小字体的问题</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 14:45:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[8位png相对同样颜色数的gif来说所占的字节数要少些，而且各主流browser对png8图片的显示也无异常，所以平时做sprites的时候喜欢切片后存为8位的png格式。
最近做个性定制产品的时候确认了在做猪八戒主站过程中碰到的png图片在IE和Firefox中的显示问题。撇开带alpha通道透明的png不谈，其他的png8和png24图片的色彩在IE上的显示比在FF上的显示出的暗。所以在做含有过渡色顶部背景平铺的时候可以对ie单独定义背景颜色，不然就把背景处理成jpg格式，若处理为gif格式很难避免出现色带的情况。
一个关于字体定义的问题困惑了很久。
一般情况下11px及以下的英文字体看起来比较秀气好看，在IE中这样设置没有什么问题同时也不影响中文字体的显示，不过在FF下小于12px的汉字显示出来就比较难看了。
以前只是习惯使用Maxthon，因为网站大部分用户都是IE6，所以平时写css的时候基本是ie6环境，若有问题再对ie7、ff、opera、safari做单独处理。Firefox3发布后开始强迫自己摒弃Maxthon，好在淘了几天ff扩展之后总算把以前的使用习惯延续下来。每天大部分时间在用ff，打开自己的blog看着12px的英文字母终归是不舒服。
暂有两个办法可以平衡一下心里的不爽：
其一，12px的英文字体“Lucida Sans Unicode”混在网页中与汉字一起显示的效果较Arial、Tahoma、Verdana等字体要秀气、精小些，基本能让我80%满意，几大浏览器的显示效果差不多，只是觉得使用了truetype后的效果要稍逊一些；
其二，使用明体，比如font:11px Verdana,Arial,PMingLiu ，要把PMingLiu写在最后。这样的话，英文会以11px显示，在Firefox中汉字会显示为11px的PMingLiu字体，IE中的汉字仍以默认的12px宋体显示。不过对字体设置11px后还要使用“Lucida Sans Unicode”的话，在IE中汉字会显示为13px，原因未知。
权衡一下，貌似第一种办法要讨我喜欢些，因为本人比较喜欢Lucida Sans Unicode。唯一的麻烦是网站访客的电脑中可能并未安装这个字体，我也是从safari里面揪出来的，若一定要我设置什么字体，访客就显示出什么字体，那就得花一点时间使用 EOT网页字体嵌入技术 了。
by: 桃大(老W)
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		<title>太阳帆将首次发射, 理论速度可达光速2%(6000公里)</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 06:11:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[北京时间6月28日消息，据美国宇航局网站(NASA)报道，太阳帆飞船很可能是人类未来星际旅行的唯一希望，它无须火箭燃料，只要是在有阳光的地方，它 都会不断获得动力加速飞行。今年7月29日至8月6日间，美国宇航局将有望正式发射一个代号为“NanoSail-D”的太阳帆飞行器。
 太阳帆飞船将正式发射升空
长期以来，美国宇航局也一直在致力于太空飞行器的动力研究，希望能够寻找一种太阳能利用方式来取代风动力模式，在外太空部署以太阳作为动力来源 的太阳帆。然而，到目前为止，除了小说家们的虚构情节外，人类还没有真正地实现这一想法。美国宇航局马歇尔太空飞行中心决定于今夏将这一想法付诸现实，在 太空建立一个代号为“NanoSail-D”的太阳帆。“NanoSail-D”太阳帆将由“猎鹰-1”火箭负责送往太空，预计发射时间为7月29日到8 月6日之间。虽然，关于太阳帆的概念听起来较为玄乎，但美国宇航局却对即将部署的“NanoSail-D”充满信心。
“NanoSail-D”将是人类在太空中部署的第一个太阳帆，也是第一个将太阳压力作为其方向和轨道控制主要动力的太空飞行器。几年前，美国 行星协会曾经尝试太阳帆部署实验，但以运载火箭发射失败而不了了之。据“NanoSail-D”项目负责人蒙哥马利介绍，此次，他们将通过卫星轨道部署器 或微卫星专用发射筒装置来部署“NanoSail-D”。“NanoSail-D”太阳帆的制作材料主要是铝材和太空塑料，整个飞行器的重量不超过5公 斤。太阳帆将会在太空中展开四个小型帆板。帆板完全打开后，飞行器着光面将近10平方米，可以吸收大量的太阳能作为飞行器的动力来源。
由于太空中没有摩擦，太阳帆一旦开始运行，将永不停止。普通火箭完全依赖自身所携带的燃料，而太阳帆则是永动飞行器，甚至可以比火箭飞得更快， 更远。虽然，现有的火箭只要携带足够的动力燃料，就可以一次性地飞出太阳系；而太阳帆除了具备这一能力外，甚至还具备从外太空返航的能力。当然，与普通火 箭相比，太阳帆最重要的特点就是速度快。众所周知，“旅行者号”太空船具备飞离太阳系的能力，但这一过程需要30多年时间。而即将升空的太阳帆将可能只需 10年时间就可以赶上“旅行者号”。但是，太阳帆启动较慢，因此更适用于外太空的远程、持久旅行。

科学家在实验室测试太阳帆


太阳帆在实验中成功地张开


艺术家眼中的帆船以及太阳帆

 理论最高速度可达光速2%
从太空旅行成为现实的那一天起，人类通往宇宙一直以来只有一种方式，那就是依靠火箭推进器。然而，太阳帆技术却为人类提供了另一种选择，并被科 学家认为是人类太空船进行星际旅行的最大希望，因为它无须火箭燃料，只要有阳光存在的地方，它都会不断获得动力加速飞行。光是由细小的被称为光子的能量团 组成的，太阳帆的工作原理，就是将照射过来的太阳光反射回去，由于力的作用是相互的，太阳帆将光子“推”回去的同时，光子也会对太阳帆产生反作用力。就是 靠这种反作用力，飞船便被“推”着前进。专家说，阳光是一种取之不尽的能源，从这一点上来说，远距离的太空旅行中使用太阳帆比使用传统的火箭推进器要更胜 一筹。
在美国宇航局先进概念研究所专门研究太阳帆的朱布伦博士表示，如果设计合理，从理论上说，太阳帆的最高速度可以达到光速的2%(6000公里/ 秒)，果真如此，星际航行将成为可能。届时，给这种宇宙飞船提供动力的将不是太阳，而是安装在卫星上的功率巨大的激光器。太阳帆的另一个优势是，它不需要 燃料，也没有发动机，所以可以携带更多的科学仪器和货物。美科学家称，将太阳帆送入轨道并成功展开，将具有里程碑般的意义。除此之外，如果太阳帆转向太 阳，并向更高的轨道前进，哪怕我们测量到它的速度有一点点增加，都会是令人振奋的结果。这次飞行仅仅是一次技术测试，一旦表明太阳帆的确可以在宇宙中航 行，未来将会进行更加深入的试验。
朱布伦博士说，太阳帆是人类最伟大的发明之一。他说，迄今为止，人类均以火箭作航天器的动力，火箭需消耗燃料以及助燃的氧，无论携带多少终将耗 尽，因而人类能够在宇宙中遨游的范围极为有限。然而如果能够成功地利用诸如太阳这样的恒星发出的光作动力，那么将有可能最终解决宇宙航行的能源问题。银河 系中有约4000亿颗发光的恒星，现在已经发现的宇宙中类似银河系的星系约1500亿个，这些数量极其巨大的恒星产生的光，有可能把太阳帆飞船送往人类想 去的任何地方。(刘妍)
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		<title>【Tranquil】主题</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 09:28:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[之前的Cosy看了几天似觉不舒服，抽个周末换上Tranquil，嗯，这个跟FlavorV1很像，呵~~
这起码得用好长一阵，接下来的很多时间估计要泡文史书籍上，肚里缺墨水儿了~.~
ps:偶然发现在ie6下对一段文字设置透明度{filter:alpha(opacity=60)}需要指定width或height,标注下.

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		<title>【cosy】主题</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 09:17:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Cosy style designed by boss.Tao, 2008.6.18
作者:老W(桃大 boss.Tao)
适用bo-blog版本: 2.1.0 +
适用分辨率: 1024&#215;768 +
预览:
http://lyfon.com (wordpress)
http://lyfon.com/old/index.php?tem=cosy (bo-blog)
for bo的发在http://bbs.bo-blog.com/viewthread.php?tid=19254, for wp的懒得发了.

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		<title>中国网站用户体验排行榜</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 08:06:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[网站运营商提高网站用户体验满意度的九条黄金定律中的第三条是:建立统一的基准.
大部分公司只测试自己的网站,很少有公司去建立一个性能基线作为衡量网站性能优劣的标准.如果没有衡量基准,就很难判断IT基础设施及性能策略改变后对网站最终用户体验的真实影响,也很难为改善用户体验做出准确的改善方法及投入决策.
用 户体验基准可以帮助您在两个非常重要的方面来理解自己网站的用户体验水平.一个是历史趋势.您网站当前的用户体验水平和过去相比结果如何?将来的哪些变化 会影响网站性能?用户体验基准可以很好的回答这些问题,通过用户体验基准,您可以跟踪用户体验在不同时期的变化趋势,并可以进一步了解不同设计开发效果下 网站的用户体验水平.第二个是竞争力水平.与同行业竞争对手相比,您网站的竞争力如何?在相同行业范围内统计出的竞争基准使您能够看到自己网站在市场中的 位置及与竞争对手的差距.自己网站是处于领先,还是暂时落后,相比市场标准,抢占更多市场份额的机会如何等状况均可一目了然.而且您还能通过竞争基准判断 出那些不必要的投资来为网站运营节省大笔的资金钱财.
令人欣慰的是,越来越多的网站开始意识到基准的重要性,高明公司90%以上的客户均 为自己建立了基准线,并为他们的网站主页设立了性能改善目标.Wachovia 公司便是个很好的代表.该公司期望他们的网站能够像他们银行品牌一样得到极高的用户满意度,他们采用了银行业高明公司网站性能指数(GPI)作为他们的参 照基准.通过GPI基准,Wachovia公司能够跟踪到其不同历史时期和行业竞争状况的详细数据.使用效果正如该公司IT产品服务经理Milton Peddycord 先生所述,“GPI数据让我们能够与不同地方客户站在相同角度来审视我们网站”.经过对GPI数据的分析使用,Wachovia 从呼叫中心方面接收的客户抱怨已经明显减少,大幅降低了人工服务成本.与客户满意度息息相关的网站响应时间和可靠性指标在短短3个季度就改善了4%以上.
本 期排行榜,对所监测的网站进行了行业划分,选取了新闻与门户类、搜索类、个人电子商务类、新媒体类、跨国公司类共5个类别.网站运营商可以参考行业用户体 验排行榜相对明确自己在本行业中的竞争位置,引导正确的用户体验投资,改进和提高网站自身的用户体验性能.关于排行榜的具体方法请参照2007年10月 20日刊排行榜说明.Gomez中国网站用户体验排行榜
2008年5月1日—2008年6月1日
中国门户网站用户体验排行榜
排名 网站 响应时间(秒) 可靠性(%) 稳定性(秒)
1 雅虎中国 3.01 95.29% 3.51
2 凤凰网 2.65 98.68% 8.54
3 金融界网 3.87 99.70% 7.18
4 东方财富网 4.84 99.75% 9.16
5 搜狐 4.10 94.95% 9.05
6 MSN中国 5.37 99.56% 10.48
7 新浪网 6.21 99.46% 9.13
8 网易 5.41 94.95% 10.89
9 和讯网 7.52 99.75% 8.51
10 [...]]]></description>
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		<title>何谓中国古代四大名琴</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jun 2008 08:11:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[“琴棋书画”，即指弹琴，下棋，书法，绘画，皆为旧时文人风雅之事。唐人何延之云：“辩才博学工文，琴棋书画皆得其妙。”（《兰亭记》）古琴是我国最 古老的弹拔乐器之一，具有三千多年的历史。被誉为哲学性的艺术或艺术性的哲学。古琴居“四艺”之首，是古代文士必修之器。也是孔子办学“六艺”之一。
《诗经•小雅•鹿鸣》：“我有嘉宾，鼓瑟鼓琴。”古琴本身就充满着传奇的象征色彩。比如：琴长3尺6寸5分，代表一年有365天。琴面为孤形，代表着天；琴底为方形，代表着地；又为“天圆地方”之说。古琴有十三徽，代表着一年有12个月和闰月。古琴最初为五弦，象征着金、木、水、火、土。周文王为了悼念他死去的儿子伯邑考，在此基础上增添了一根弦。周武王伐纣时，为了鼓舞士气，又增添了一根弦。所以，古琴又称“文武七弦琴”。
琴鹤：谓以琴鹤相随。比喻为官清廉。宋代苏轼《题李伯时画赵景仁琴鹤图》之一：“清献先生无一钱，故应琴鹤是家传。”
琴心剑胆：即琴和剑。古代文士常以随身之物。琴心，抚琴怡心；剑胆，倚剑仗胆。喻刚柔相济，儒雅任侠。南朝梁元帝《法宝联璧序》：“箴与琴剑，铭自盘盂。”元代吴莱《寄董与幾》诗：“小榻琴心展，长缨剑胆舒。”
琴，今称古琴，或七弦琴。古琴的制作历史悠久，许多名琴都有可供考证的文字记载，而且具有美妙的琴名与神奇的传说。其中最著名的当属齐桓公的“号钟 ”，楚庄王的“绕梁”，司马相如的“绿绮”和蔡邕的“焦尾”。这四张琴被誉为“中国古代四大名琴”。现在，这名扬四海的“四大名琴”虽已成为历史陈迹，但对后世的影响是极大的。
一、号钟
号钟是周代的名琴，此琴音质宏亮，犹如钟声激荡，号角长鸣，令人震耳欲聋。传说春秋时期的俞伯牙曾弹奏过号钟琴。后来，号钟传到齐国的贤明君主齐桓公手中。齐桓公通晓音律。当时，他收藏了许多名琴，但对号钟尤为珍爱。他曾令部下敲起牛角，唱歌助乐，自己则奏号钟与之呼应。牛角声声，歌声凄切，号钟则奏出悲凉的旋律，使两旁的侍者个个感动得泪流满面。
二、绕梁
今人有“余音绕梁，三日不绝”之语。其语源于《列子》中的一个故事：周朝时，韩国著名女歌手韩娥去齐国，路过雍门时断了钱粮，无奈，只得卖唱求食。她那凄婉的歌声在空中回旋，如孤雁长鸣。韩娥离去三天后，其歌声仍缠绕回荡在屋梁之间，令人难以忘怀。
琴以绕梁命名，足见此琴音色之特点，必然是余音不断。据说绕梁是一位叫华元的人献给楚庄王的礼物，其制作年代不详。楚庄王自从得到绕梁以后，整天弹琴作 乐，陶醉在琴乐之中。唐人杜佑《通典•乐典》：“宋孝武大明中，吴兴沈怀远被徙广州，造绕梁。其器与箜篌相似。怀远亡，其器亦绝。”
有一次，楚庄王竟然连续七天不理朝政，把国家大事全都抛在脑后。王妃樊姬异常焦虑，规劝楚庄王说：“君王，您过于沉沦在音乐中了！过去，夏桀酷爱‘妹喜 ’之瑟，而招致了杀身之祸；纣王误听靡靡之音，而失去了江山社稷。现在，君王如此喜爱‘绕梁’之琴，七日不临朝，难道也愿意丧失国家和性命吗？”楚庄王闻言陷入了沉思。他无法抗拒绕梁的诱惑，只得忍痛割爱，命人用铁如意去捶琴，琴身碎为数段。从此，万人羡慕的名琴绕梁绝响了。
三、绿绮
绿绮是西汉辞赋家司马相如（约前179-前118）弹奏的一张琴。司马相如原本家境贫寒，家徒四壁，但他的诗赋极有名气。梁王慕名请他作赋，相如写了一篇《如玉赋》相赠。此赋词藻瑰丽，气韵非凡。梁王极为高兴，就以自己收藏的绿绮琴回赠。绿绮是一张传世名琴，琴内有铭文曰：“桐梓合精”，即桐木、梓木结合的精华。相如得绿绮，如获珍宝。他精湛的琴艺配上绿绮绝妙的音色，使绿绮琴名噪一时。后来，绿绮就成了古琴的别称。
司马迁《史记•司马相如列传》：“是时卓王孙有女文君新寡，好音。故相如缪与令相重，而以琴心挑之。”李群玉《戏赠魏十四》诗：“兰浦秋来烟雨深，几多情思在琴心。”一次，司马相如访友，豪富卓王孙慕名设宴款待。酒兴正浓时，众人说：“听说您‘绿绮’弹得极好，请操一曲，让我辈一饱耳福。”相如早就听说卓王孙的女儿文君，才华出众，精通琴艺，而且对他极为仰慕。司马相如就弹起琴歌《凤求凰》向她求爱。文君听琴后，理解了琴曲的含意，不由脸红耳热，心驰神往。她倾心相如的文才，为酬知音之遇，便夜奔相如住所，缔结良缘。从此，司马相如以琴追求文君，被传为千古佳话。
四、焦尾
焦尾是东汉著名文学家、书法家、音乐家蔡邕（133-192）亲手制作的一张琴。南朝宋范晔《后汉书•蔡邕传》：“吴人有烧桐以爨者，邕闻火烈之声，知其良木，因请而裁为琴，果有美音，而其尾犹焦，故时人名曰焦尾琴焉。”蔡邕在“亡命江海、远迹吴会”时，曾于烈火中抢救出一段尚未烧完、声音异常的梧桐木。他依据木头的长短、形状，制成一张七弦琴，果然音质不凡。因琴尾尚留有焦痕，便取名焦尾。焦尾以它悦耳的音色和特有的制法扬名四海。汉末，蔡邕惨遭杀害后，焦尾琴仍完好地保存在皇家内库之中。三百多年后，齐明帝在位时，为了欣赏古琴高手王仲雄的超人琴艺，特命人取出存放多年的焦尾琴，命王仲雄演奏。王仲雄连续弹奏了五日，并即兴创作了《懊恼曲》献给明帝。到了明朝，昆山人王逢年还收藏着蔡邕制造的这张焦尾琴。
西晋傅玄《琴赋序》：“齐桓公有鸣琴曰号钟，楚庄有鸣琴曰绕梁，中世司马相如有绿绮，蔡邕有焦尾，皆名器也。”唐代李白《听蜀僧弹琴》诗：“蜀僧抱绿绮，西下峨嵋峰。”号钟、绕梁、绿绮、焦尾，因主人不同，而命运各异。如钟声激荡的号钟曾为俞伯牙觅得知音，最终成为齐桓公的爱物；如孤雁长鸣、余音不绝的绕梁像美女一样无辜，它因迷得楚庄王不理朝政，最后落得个被捶为数段的下场；绿绮最浪漫多情，它曾伴着司马相如向卓文君示爱，促成一段千古佳话；最悲壮也最幸运的是焦尾，当它作为一截桐木在烈火中哭泣尖叫，即将爆裂的时候，恰被正亡命江湖的蔡邕发现，蔡邕于烈火中抢出，重新赋它以琴体生命。
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		<title>说会儿游戏，街机《星宿会战》(《黄飞鸿》)等</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 03:07:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[昨儿晚饭后，几人在游戏厅扎了会儿。《拳皇》，谁听都觉得不能再耳熟了，可我硬是没想起来什么时候打过这游戏。因为基本没玩儿过投币的游戏，所以跟同事对挑的时候从头至尾惊呼摇杆按键都不灵也没在意过这茬儿，末了才发现我这拨儿都电脑再卖命。没想起来去投币，实在不好意思让大家笑话了，真寒~~
不记得是从小学还是初中就很迷恋游戏了，镇上的几个游戏厅我是常客，但总是背着家里。那会儿经常会干些小偷小摸的勾当，手痒了就隔三差五从家里顺几个鸡蛋拿商店换钱去游戏厅窝着，基本上神不知鬼不觉。没有什么是天衣无缝的，后来有一次正打的投入，就猛觉得右耳朵被揪住了，生疼生疼的，扭回头差点没吓死。。。那会儿见到老妹和凶神恶煞的老妈就浑身哆嗦，经常被老妹告发的滋味，谁受谁知道-_-
一晃就十好几年，对街机游戏的印象早就淡了。读大学的时候，找来ePSXe、name之类的模拟器和一些老游戏比如《吞食天地》《GT1》《GT2》《铁拳》《刀魂》什么的来过过馋瘾。因为不是铁杆的游戏饭，以往和如今流行的很多游戏都不甚了解，仅局限于GT、CS一类。
偶尔也会忽然想起一些曾经玩儿的很不错的游戏。今早还绵被窝的时候就盘算着怎么去找到这么款游戏，老早老早就琢磨过的，苦于忘了名字。黄飞鸿、花木兰、街机三个关键词是突然闪出来的，随即跳下床打开电脑。结果不负我望，兴奋异常。游戏有好几个名字，《星宿会战》、《黄飞鸿》《星宿格斗》等，只是让人扫兴的是此作目前尚未完全模拟。不过看到那熟悉的招式画册和角色（如黄飞鸿、花木兰、灰狼、千面人、神龙、仙翁等），也着实让人感动了好半天，记得那时候只要打这个游戏，一块钱我能打很久，周围很多小子围观，到后来老板再也不让我在里面打了，只准待边儿上看~.~ 所以到现在对这游戏都还情有独钟^_^
这款游戏没的模拟，让人稍感郁闷。不过兴致既然已经提起来了，干脆找些其他游戏来玩儿会儿，像《吞食天地》一样老的，汗。。。跟同事一块儿找模拟器找游戏，忙的不亦乐乎。玩儿玩儿也就那么回事，不过还是有个不小的惊喜，联网对战的功能被我琢磨出来了，记得以前也折腾过但没成功，大概是因为忘了需要运行一个服务端的程序。拳皇、街霸、三国志让俩人好生享受了一把联网的乐趣，直打得指头要抽筋。

玩儿不到《黄飞鸿》，有些怨念。
被通知周一去市文化广播电视局报到，就让人有些郁闷了。。。
附图：








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		<title>中心黑洞质量越大星系螺臂越紧密</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 02:42:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[仙女座星系中心位置黑洞质量相当于太阳质量的1.8亿倍，它的螺旋手臂和中心膨胀部分的角度仅为7度。
三角座星系中心位置拥有最小质量的黑洞，其质量不超过太阳的1500倍。显示其螺旋手臂十分松弛，螺旋手臂和中心膨胀部分的角度是43度。
　　据美国太空网报道，就如同一次宇宙的拥抱，许多星系的螺旋手臂会展开“双臂”做出拥抱姿势。日前，美国天文学家表示，现已发现这种星系螺旋手臂拥抱现象的关键性特征——星系中心拥有更高质量级的黑洞，其螺旋手臂将拥抱得更紧一些。 　　
      这项研究为天文学家提供了一种方法衡量超大质量黑洞，通常超大质量黑洞的质量是太阳的数百万至数十亿倍，位于星系的中心位置。美国阿肯色州立大学天体物理学家马克·西加尔说，“这的确是测定星系中心位置超大质量黑洞的质量的一个很简易方法，即便星系距离我们十分遥远。这为我们提供了一种方法用于测量较远距离黑洞的质量大小，这一距离可达到80亿光年之遥。”目前，他将这项研究报告在美国天文学协会(AAS)会议上进行了汇报讲解。 　
　
      黑暗的庞然大物 　　
      黑洞是恒星进化的终点，其至少包含了10-15倍的太阳质量。一旦“肥胖”的恒星燃烧，便没有了外在的作用力抵抗重力，从而导致该恒星自身崩溃瓦解。恒星的残骸最终瓦解至零点体积和无穷密度(也叫做奇点：时空中的一点，该点重力使物质的密度无穷大、体积无穷小，空间和时间被极度的扭曲)，这种状态下什么也没有，甚至也没有光线。 　　
      天文学家并不能以宇宙质量等级来衡量黑洞大小，他们无法看到黑洞的存在，他们只能通过观测受巨大重力影响附近恒星的轨道速度，进而间接地探测黑洞的质量大小。但是这一方法的实现受限于当前使用的空间望远镜技术。 　　
      西加尔说，“即便使用哈勃空间望远镜观测星系中心位置的恒星，你也仅能发现邻近大约40个星系。它们距离我们可能仅0.2亿光年。” 　
　
      太空紧密的拥抱 　　
      这项研究结果来自于对27个螺旋星系的分析，其中包括了银河系和距离我们最近的仙女座星系。三角座星系中心位置拥有最小质量的黑洞，其质量不超过太阳质量的1500倍，显示其螺旋手臂十分松弛，螺旋手臂和中心膨胀部分的角度是43度；最紧密的螺旋手臂暗示着该星系中有非常大质量的黑洞，比如：仙女座星系，其中心位置黑洞质量相当于太阳质量的1.8亿倍，它的螺旋手臂和中心膨胀部分的角度仅为7度。 　　
     [...]]]></description>
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		<title>隶书部首、偏旁的练习六十种</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 02:17:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[隶书基本是由篆书演化来的，主要将篆书圆转的笔划改为方折，书写速度更快，在木简上用漆写字很难画出圆转的笔划。
隶书也叫“隶字”、“古书”。是在篆书基础上，为适应书写便捷的需要产生的字体。就小篆加以简化，又把小篆匀圆的线条变成平直方正的笔画，便于书写。分“秦隶”（也叫“古隶”）和“汉隶”（也叫“今隶”），隶书的出现，是古代文字与书法的一大变革。
隶书是汉字中常见的一种庄重的字体，书写效果略微宽扁，横画长而直画短，讲究“蚕头燕尾”、“一波三折”。它起源于秦朝，在东汉时期达到顶峰，书法界有“汉隶唐楷”之称。也有说法称隶书起源于战国时期。
隶书是相对于篆书而言的，隶书之名源于东汉。隶书的出现是中国文字的又一次大改革，使中国的书法艺术进入了一个新的境界，是汉字演变史上的一个转折点，奠定了楷书的基础。隶书结体扁平、工整、精巧。到东汉时，撇、捺等点画美化为向上挑起，轻重顿挫富有变化，具有书法艺术美。风格也趋多样化，极具艺术欣赏的价值。
隶书相传为秦未程邈在狱中所整理，去繁就简，字形变圆为方，笔划改曲为直。改&#8221;连笔&#8221;为&#8221;断笔&#8221;，从线条向笔划，更便于书写。&#8221;隶人&#8221;不是囚犯，而指&#8221;胥吏&#8221;,即掌管 文书的小官吏，所以在古代,隶书被叫做&#8221;佐书&#8221; 。隶书盛行于汉朝，成为主要书体。作为初创的秦隶， 留有许多篆意，后不断发展加工。打破周秦以来的书写传统，逐步奠定了楷书的基础。在&#8221;罢黜百家，独尊儒术&#8221;的思想统一下，是汉代隶书逐步发展定型，成为占统治地位的书体，同时，派生出草书、楷 书、行书各书体，为艺术奠定基础。
隶书的发展
过去一般相信隶书之由来为“奏事繁多，篆字难成，即令隶人佐书，曰隶字”。但近来指出“隶”字亦有“附属”的含意，可能意旨其为篆字之衍生。
秦隶
秦始皇在“书同文”的过程中，命令李斯创立小篆后，也采纳了程邈整理的隶书。汉朝的许慎在《说文解字》记录了这段历史：“……秦烧经书，涤荡旧典，大发吏卒，兴役戍，官狱职务繁，初为隶书，以趋约易”。由于作为官方文字的小篆书写速度较慢，而隶书化圆转为方折，提高了书写效率。郭沫若用“秦始皇改革文字的更大功绩，是在采用了隶书”来评价其重要性（《奴隶制时代·古代文字之辩正的发展》）
汉隶
西汉初期仍然沿用秦隶的风格，到新莽时期开始产生重大的变化，产生了点画的波尾的写法。到东汉时期，隶书产生了众多风格，并留下大量石刻。《张迁碑》、《曹全碑》是这一时期的代表作。
汉隶在笔画上具有波、磔（zhe）之美。所谓&#8221;波&#8221;，指笔画左行如曲波，后楷书中变为撇；所谓&#8221;磔&#8221;只右行笔画的笔锋开张，形如&#8221;燕尾&#8221;的捺笔。写长横时，起笔逆锋切入如&#8221;蚕头&#8221;，中间行笔有波势俯仰，收尾有磔尾。这样，在用笔上，方、圆、藏、露诸法俱备，笔势飞动，姿态优美。在结构上，有小篆的纵势长方，初变为正方，再变为横势扁方汉隶具有雄阔严整 而又舒展灵动的气度。隶书对篆书的改革包括笔画和结构两个方面。隶化的方法有变圆为方。变曲为直。调正笔画断连。省减笔画结构等等。其中以横向取势和保留毛笔书写自然状态两面点最为重要。横向取势能左右发笔，上下运动受到制约。最终形成左掠右挑的八分笔法。而毛笔的柔软性以使汉字笔画产生了粗细方圆。藏 露等各种变化。还有字距宽。行距窄也是其章法上的一大特点。
汉隶表现在帛画、漆器、画像、铀镜中精美绝伦。而在碑刻中更显其宽博的气势和独特的韵味。汉隶主要有两大存在形式：石刻与简牍。魏晋南北朝隶书大多杂以楷书笔法；唐朝隶书不乏徐浩等书家。宋元明三朝的隶书也难振汉隶雄风。直至清朝。汉隶才得以复苏。有余农、邓石如、何绍基等，别有建树。
隶书的第二次高峰
魏晋以后的书法，草书、行书、楷书迅速形成和发展，隶书虽然没有被废弃，但变化不多而出现了一个较长的沉寂期。到了清代，在碑学复兴浪潮中隶书再度受到重视，出现了郑燮、金农等著名书法家，在继承汉隶的基础上加以创新。
隶书的演变——隶变
隶书的演变过程称为“隶变”，隶变承前启后，对草书和楷书的形成有重要的作用。
隶书的名词
古隶
今隶
秦隶
汉隶
佐书
八分
草隶
魏隶
















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		<title>明清后宫选妃、大婚全过程</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 17:42:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>桃大</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[结婚前，小皇帝上过“理论知识课”之后，有关方面选出八名俏丽而年龄稍长的宫女，作小皇帝的“司门”、“司帐”、“司寝”等，掌管小皇帝的“床笫事务”，为他充当夫妻生活的参谋、顾问，陪他“实习”，积累实践经验。
限男女之年定婚姻、执六礼，始于周代。《礼记》、《唐律》、《明律》规定，六礼屡纳采、问名、纳吉、纳征、告期、亲迎。
即使是皇帝，也不免“买卖婚姻”之俗。明神宗朱翊钧大婚，仅织造费就用了九万多两白银；清同治皇帝载淳大婚，共花了两千多万两白银。
奢华的背后，隐藏着一大批贪官污吏。
明正统七年（1442年），英宗朱祁镇年届十六，该结婚娶媳妇儿了。
或许是，除了天大地大，就是皇上大；或许是，皇上的婚礼场面大，动静大，规矩大，麻烦大……反正，皇上娶媳妇儿叫作“大婚”。
大婚的同时，用金册、金宝（证书和印鉴），册立皇后；册立皇后的同时，选一至四名妃子。
不是每个皇帝都能赶上大婚这种风光体面事儿的。登基前已经成年娶妻的皇帝，当上皇帝后，只举行册立皇后大典，不补办婚礼。

朱祁镇这小子有福气，赶上了大婚。为了这件事，太皇太后张氏、皇太后吴氏，以及朝廷重臣，搜肠刮肚，千挑万选，操碎了心。司礼太监、朱祁镇的“忘年交”王振，也忙得不亦乐乎。无论从私人交情、拍马屁固皇恩方面说，还是从公事公办，甚或乘机大捞油水方面讲，王振都实心实意地主张“大办特办”，并且早早地向全国各地派出了采购团，看样订货。


朱祁镇这盏“灯”，本来就费油，绝不能再弄个“疯丫头”，跟他配对儿!太皇太后张氏掂量来掂量去，综合了方方面面的意见和建议，毅然打破“皇后出自民间” 的祖训，决然拍板：以工部尚书钱允明的长女为皇后，以御史云湘的女儿为妃。礼部和翰林院官员会议以后，完全赞同、坚决拥护太皇太后的英明决策。随后，翰林院负责起草证书及其他有关文件，礼部负责制册造宝，并会同司礼监、内府等部门，备办用品、礼品。钦天监的担子也不轻，负责选择良辰吉日，以便“执六礼”。
“限男女之年，定婚姻，六礼之仪”，始于周代。《礼记·王制》，以“冠、婚、丧、祭、乡、相见”为“六礼”。其中的“冠”，为“成年礼”；没到成年，没举行过“成年礼”，就结婚，那就是“非礼”。《礼记·昏义》、《唐律》和《明律》，规定“婚”的程序为：纳采，问名，纳吉，纳征，告期和亲迎，也称“六礼”。
纳采，即送礼、议婚，请媒人去探探口风、虚实。古人认为，大雁“夫唱妇随”，感情专一，值得学习；因此，纳采时拿一只大雁作见面礼。明清时期，见面礼可就丰盛了，互相攀比，再也不能光拿只大雁去蒙事儿了。
问名
问名，就是举行一个仪式，询问对方的姓名、出生日期，看看“命相”是否合适。
到了纳采、问名这一天，礼部官员拟定了礼仪程序和规范，又和一大帮太监、宫女，忙前忙后，布置典礼会场。按“常仪”，陈设仪仗于乾清门外，设女乐于乾清宫丹陛上。乾清宫正殿内，临时设置两张桌子，铺上杏黄色缎子桌布，一桌上面放“节”，另一桌上面放“问名”诏书。准备送往钱尚书家的礼物，也一水儿展示在光天化日之下。
大婚的礼仪，皇室成员、朝廷命官也难得一见，也许一辈子就遇到这么一次。别看礼部官员咋咋呼呼的，其实，他们也是根据典籍、文件的有关规定，“摸着石头过河”，在实践中学习。其他中央机关来观礼的官员，都觉得新鲜，光顾着看热闹，忘了遵守纪律。鸿胪寺（掌礼宾）的官员好容易逮着个露脸的机会，指手划脚地整顿观礼队伍，维持秩序，惹得好多“卖呆儿”的官员，对他们侧目而视。
钦天监官员神气活现地报告：吉时已到!朱祁镇打扮得人儿似的，在内大臣、侍卫、太监簇拥下，隆重登场，在乐曲声中步入乾清宫正殿，升座。王公大臣伏地叩拜，高呼万岁。宣制官奉诏书，站在东侧丹陛上，高声宣诏，任命正、副二天使，去钱尚书家纳采，问名。乐曲声中，两位天使奉节、奉诏。礼成，朱祁镇退朝。
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正使持节，副使捧问名诏书；仪仗队、鼓乐队在前开路，送礼官员跟在二使屁股后头，自乾清宫出发，吹吹打打、浩浩荡荡地奔向钱府。
“成年礼”
钱尚书在大门口跪接天使，奉旨，接受礼品，谢恩。就事儿举行问名仪式，钱尚书把写着女儿姓名、简历、生辰八字儿等项内容的“表”，呈交天使。礼毕，钱家盛宴招待天使。仪仗队、鼓乐队员，就只能吃“盒饭”了。
酒足饭饱，天使率队回紫禁城。进午门，在太和门外打住，将“节”和“表”，交给司礼监太监，就算圆满完成了任务。司礼监太监持节、表，到乾清宫复“皇命”。朱祁镇向王公大臣“诏告”纳采、问名情况。
皇室择日为朱祁镇举行隆重的“上中礼”，即《周礼.王制》所说的“冠”礼。
这个仪式类似目前世界上某些地区或民族仍在实行的“成年礼”，以此宣布某男某女业已成年，并象征性地为他（她）穿戴上成年人的衣帽。从此，他（她）便有了社交和谈婚论嫁的自由。
居住在中国云南省丽江地区的摩梭人比较坦率，干脆把这种仪式称作“穿裤子礼”或“穿裙子礼”，分别由舅舅或母亲，为年满十三岁的男孩、女孩操办。当太阳光照进屋子里的时候，男女孩脚踏粮食口袋和大块的猪肉，男孩手持长矛和银元，女孩拿着首饰、衣料，主持人为他（她）脱掉童装，穿上成年人的衣裤或裙子。已经 “成年”的男、女，一一向客人敬酒，并接受客人赠送的贺礼。
朱祁镇在“上中礼”上，带上了一种名为“通天冠”的帽子。这样一来，他就可以装“人”了。太皇太后、皇太后等皇室长辈，临场观礼；王公大臣三跪九叩，表示热烈祝贺。礼成，朱祁镇去祭祖，再到太皇太后、皇太后的寝宫，跪谢养育之恩。
作为一个成年人，不管朱祁镇“戴帽子”之前都干过什么，“戴帽子”之后，也得上一堂重要的生理知识课。据说，自古以来，各朝各代的皇太子或小皇帝，进入青春期后，皇室都要派专人（也称师傅）教以人伦；只有这样，他们才能胜任“上以事宗庙，下以续后世”的重担。这种性启蒙教育，既严肃认真，又生动活泼；既传授理论知识，又通过“春宫图”和模型，展示操作方法。
据《万历野获编》记述，明代紫禁城中供奉的欢喜佛，就是对皇太子或小皇帝进行性启蒙教育的教具之一。欢喜佛为男女合一佛像，成互相搂抱状。佛身上设有机关，控制男女性器；按动机关，佛就作交合之状。初入佛殿，必须举行一个仪式，老师带着学生烧香，上供，叩拜。然后，老师讲解，演示。得到老师允许，学生才可以触摸佛身，甚至操作、演练。“上课”时，师生都必须“端庄”， “严肃”；嘻嘻哈哈，打打闹闹，以“儿戏”对待，那是绝对不行的。
前述，故宫西北部雨花阁供奉的五尊欢喜佛，是不是《万历野获编》所说的“教具”，不得而知。
清代皇家的性启蒙教育，据说比明代更规范，更系统。结婚前，小皇帝上过“理论知识课”之后，有关方面选出八名俏丽而年龄稍长的宫女，作小皇帝的“司门”、 “司帐”、“司寝”等，掌管小皇帝的“床笫事务”，为他充当夫妻生活的参谋、顾问，陪他“实习”，积累实践经验。
朱祁镇行过“上中礼”之后，按钦天监选下的吉日、吉时，行纳吉、纳征礼。
纳吉，说白了，就是算一卦，即古人为结亲的事儿占卜吉凶；如果是“吉兆”，生辰八字儿又合适，就请媒人携带礼品去订婚。
纳征，就是送订婚礼品。古人云：“男女无媒不交，无币不见。”因此，纳征又叫作“纳币”。币，是古人用作订婚礼物的玉或帛类丝织品。
行纳吉、纳征礼，宫中仍要举行相应的仪式，派天使持节，带着礼物和有关文件，前往钱尚书家。这一次，钱家老小，凡是能动弹的，倾巢而出，在大门外跪接天使。他们当然有理由兴师动众，兴高采烈。皇帝女婿“没挑儿”，想得非常周到。礼品中，现金和实物，两全齐备；不仅有钱小姐的，而且有钱尚书及其全家人的，连家丁、奴仆，也人人有份儿，的的确确是“甘霖普降”，“皇恩浩荡”。况且，经过纳吉和纳征，这门“皇亲”就算攀定了，即使入洞房前，皇帝女婿有个三长两短，“皇后”的名份和皇亲国戚的荣耀，也都到手了。按照传统习俗，一旦订了婚，钱大小姐就是朱家的人了。清末，内务府大臣庆善的女儿阿元，与慈禧太后娘家大侄儿订了婚，万事俱备，只等举行婚礼了。就在这个节骨眼上，太后的大侄儿死了。然而，阿元已经是叶赫那拉家的人了，终生不得再谈婚论嫁。刚满十八岁的黄花闺女，就被人称作“元大奶奶”。到她满二十岁的时候，才“名副其实”，看上去，整个一个四十多岁的半大老婆子。
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在民间，未婚夫死了，婚期一到，婚礼照样举行。新娘子与未婚小姑子，或与一只大公鸡拜天地；之后，要么独守空房，要么与一个木制假人共寝。
真正的大戏，在亲迎那天上演
告期，就是把结婚的日期，通知对方。至此，大婚的序曲唱完。真正的大戏，在亲迎那天上演。
亲迎，那是对平民百姓的要求。皇上可不能屈尊到老丈母娘家去接新媳妇儿。他选派“儿女双全”的代表去，能从他们身上“借点儿仙气儿”。亲迎这天，朱祁镇起了个大早。他根本就没睡着，翻来覆去地琢磨：钱大小姐到底儿长的啥模样。要不是每一步程序，都得按照钦天监认定的“吉时”进行，他早就想起床了。朱祁镇穿上礼服，在脸上胡乱抹了点化妆品，美滋滋地去祭祖、拜太皇太后和皇太后。然后，在乐曲声中御太和殿。迎亲和册立皇后用的节、证书、金印，等等，放在大殿内临时设置的桌子上。朱祁镇走过去，装模作样地查看一遍，才升座。
皇宫中到处张灯结彩。各主要宫殿，都备足了鞭炮、红色烫金双喜字儿大蜡烛。御路上都铺了红毡子。
中和韶乐设在太和殿前，丹陛大乐设在太和门内。法驾卤簿陈设在太和殿丹陛及庭院内。皇后仪仗陈设在午门之外，其中有一顶皇后礼舆，外面的杏黄色缎子帷幔上，用金线绣着大凤凰。“女乐”分设在乾清宫后面和交泰殿前面。王公大臣喜气洋洋地站在太和殿丹陛上和太和殿庭院中。静鞭三响，在鼓乐声中，王公大臣向皇上行“三跪九叩”礼，“万岁”之声，地动山摇。礼毕，乐止，礼部尚书奉金册、金宝，宣读册文、宝文；然后，把节、册、宝授予迎亲使者。王公大臣再拜。朱祁镇在乐曲声中，起驾回乾清宫，静候佳妇。
迎亲使者把金册、金宝放到“龙亭”里。仪仗队、鼓乐队在前，迎亲使者居中，后面跟着迎亲官员、太监、侍卫，出午门，会同皇后仪仗，抬上大批的礼品，直奔钱府。一行人马，花花绿绿，绵延数里，绝对是难得一见的“靓丽的风景线”。沿途观者如潮，尾随始终者，大有人在。
钱府自纳采，小动；自纳吉，大动；告期以来，全府总动员，上上下下，谁都不能闲着，整修宅院，大搞环境卫生；虽然不能“僭越”，搞得像皇宫一般辉煌，但是，也得光彩夺目，尽量让人看着有“门当户对”的感慨。单是阖府上下、全家老小，置办里外三新的行头，就忙得够呛，何况，还得张灯结彩，张罗喜筵，广泛散发“喜帖”呢!
为新娘子化妆，最伤脑筋。弄这么大动静，差不多天下尽人皆知，生米基本成了熟饭，“退货”是不大可能了。可是，万一皇上女婿一掀盖头，不满意，不开心，这门儿亲戚走得不近乎，皇恩就不会浩荡了。于是乎，沐啊浴呀，恨不得把钱大小姐搓掉一层皮!沐浴之后，反复地用以绿豆粉为主要原料制成的护肤剂、西域香水，揉面擦身；再用蜂蜜、玫瑰花瓣等原料制成的洗面奶涂面，用朝廷大臣都难得一见的高级纸膜，轻轻地擦拭；又用羊脂、白色素馨香等原料制成的护肤霜，反复涂抹。最后一道工序是，在脸上扑香粉，画眼线，涂眼影，描青眉，抹红唇；再在两个脸蛋子上，鼓捣出两块“颊红”来。
至于发式，当然要按“文件”中规定的几种样子，选择处理。那是有“级别”的，整得像妃子、贵妃，那就糟了。不管是浪漫的“飞天髻”，还是新颖的“朝天髻”，既要考虑带凤冠的方便，又要适合钱大小姐的脸型。两绺鬓发，无论如何也要“自然下垂”，有如飘逸的蝉翼，让皇帝女婿一见，就两眼发光。
说时快，那时慢。经反复推敲，反复试验，反复论证，反复彩排，直到迎亲的头一天晚上，才最后“定盘子”。可倒好，这么一捯饬，看上去，钱大小姐像个瓷人儿似的，一点儿活泛气儿都没有了。不过，她爹妈都说好：美丽，最要紧的，是“端庄”。
此刻，钱大小姐全副武装，端坐在绣楼上，耳闻迎亲的鼓乐声越来越近，心里的那面“鼓”，点儿也越敲越急。时刻未到，终不知这副尊容，能否得到“客户”的青睐!
后来的经历证明，钱大小姐的担心，还是有道理的。她这次“出门儿”，享福不多，遭罪不少。
钱尚书率全家老少，在大门口跪接迎亲队伍。迎亲使者高声宣诏。鼓乐声中，锦衣卫轿夫把皇后礼舆、龙亭，抬入前院，再由太监抬到后院的“绣楼”前，按钦天监官员指定的“吉利方位”停放。钱小姐着皇后礼服，戴凤冠霞帔，闪亮出场，跪受金册、金宝，回“楼”等待吉时。
吉时一到，新娘子升舆启驾。大队人马经前门，沿御路，过大明门，入天安门、端门，到午门，城楼上钟鼓齐鸣。队伍从午门正中门洞进入紫禁城，经太和门，到乾清门。皇后仪仗入乾清门，太监、宫女列队夹道，拍巴掌“热烈欢迎”。在丹陛下，迎亲使者还节复命。鼓乐声中，礼部官员奉皇后金册、金宝，交有关人等陈列于乾清宫后面的交泰殿。新娘子坐的礼舆，由诰命夫人、女官、宫女，或引，或抬，或扶，或随，送到坤宁宫去拜天地，行大礼。
合卺宴开。卺即“瓢”。古时，把一只葫芦剖成两个瓢，新郎新娘各执其一，喝交杯酒，取“合二而一”之意。看来，古人早就意识到“男人的一半是女人”。然而，俗话又说：按下葫芦起来瓢。这东西似乎不大吉利，后来人们多用杯子喝交杯酒。明末，帝后有了特制的“青玉合卺杯”——两只连体圆筒杯，高约75厘米，外侧有凸雕、镂空的龙、凤，以及两首“打油诗”。这只专用合卺杯，现存故宫博物院。那是国家二级文物，人家肯定不会出租、外借。再者说，谁都用，容易传染非典、爱滋、霍乱、伤寒什么的。如今人们结婚不惜血本，讲究排场；不妨少花点儿钱，仿造一个，酷它一把。钱大小姐和朱祁镇在坤宁宫里相对而坐。新娘斟酒一杯，递给新郎；新郎抿一口，交给新娘，新娘一饮而尽。新郎斟一杯酒，交给新娘；新娘抿一口，还给新郎，新郎一口喝干。交杯酒喝完了，作为皇后，钱小姐在坤宁宫定居下来。
大婚礼成，余波未尽
朱祁镇偕皇后钱氏，去祭拜列祖列宗；诣太皇太后、皇太后寝宫，行谒见礼；朱祁镇御乾清宫，“诏告”大婚礼成，皇后率妃子等，叩拜丈夫。太皇太后、皇太后在各自寝宫，向新婚夫妇赠礼，设宴祝贺。朱祁镇御太和殿，接受王公大臣祝贺。皇上设宴款待皇后家人，赐礼物。
结婚“限男女之年”，皇帝也不能胡来。万历五年，皇太后李氏为神宗朱翊钧定下了皇后人选。钦天监反复论证后认定，只有十二月“宜嫁娶”。大学士张居正直嘬牙花子：过了年儿，皇上才十六岁，腊月娶媳妇，岂不是“早婚”，“非礼”?可是，到来年腊月再办喜事儿，朱翊钧肯定会“火上房”，“猴急”；怎么办?
好在皇太后李氏对张居正印象不错，他的话她还听得进去。张居正求见太后，对她说：“英宗，武宗，世宗，都是十六岁大婚，咱不能坏了祖宗的规矩。要是等到明年腊月，也确实晚了点儿。我看明年三四月比较合适。虽说钦天监认为不大好，可那是一般老百姓的见识。皇上是什么人?天之骄子，一福压百祸，哪位神佛都得卖这个面子，保佑他。”
皇太后李氏思考再三，决定来个“中庸”，来年二月办事儿。
明神宗朱翊钧结婚，光织造费一项，就花掉九万多两白银。他给几个儿子办喜事儿时，为了采购珠宝，花了两千四百多万两银子。
明太祖朱元璋为后世子孙立下一个规矩：“皇后出自民间。”在执行规定过程中，“亲民”变成了“扰民”。各地官吏奉旨，大肆征选十三至十六岁未婚少女，送往京城，当地立马鸡飞狗跳，乱成一锅粥。不乐意应选的，哭；想乘机跳龙门的，笑；舍不得离开父母和情郎哥的，投河上吊。
万历年间，民间传说“皇上又要选美了”。一时间，嫁闺女，聘女婿，忙得昏天黑地。浙江省青田县一位老兄，正在旅途之中，为了争取时间，也赶紧给女儿找了一个婆家。匆忙之中，手头上也没有什么值钱的东西，只好用一条腰带，权当“信物”。那时候，人们没有手机这种东西，难以互通讯息。他老婆在家里，不知道当家的是死是活，啥时候能回来，情急之下，自作主张，把闺女许给了一个有钱的人家。当家的回来，“公”说公有理，“婆”说婆有理，吵得一塌糊涂。那个大款听到这个消息，来个“近水楼台先得月”，捷足先登，迎娶新娘子。这个闺女挺倔，仅遵父命，不从母意，在花轿中割喉自尽。
天启元年（1621年），熹宗朱由校准备大婚，广选天下美女。消息传来，江苏浙江一带，许多当父母的，担心女儿一旦入选，势如永诀，就抓紧时间谈婚论嫁。单身汉无论老少俊丑，身价陡增，甚至出现“拉郎配”现象——不问青红皂白，从街上拉过一个男人，到家里就强迫他与自家闺女拜堂成亲。二十世纪五十年代，香港凤凰影业出品的彩色影片《抢新郎》，形象而生动地描述了类似的情景。
数千名美女云集京城，真是个花团锦簇，风情万种，美不胜收。她们千里迢迢而来，许多人没有看到紫禁城到底儿是个啥样子，在初选中就被淘汰出局。剩下的，每百人一批，按照年龄大小排队，顺序入宫，参加“精选”。肩负着重任的太监，远看看，近瞧瞧，把那些稍高、稍矮、稍胖、稍瘦的，都扒拉出来，送回原籍。留下来的，再按年龄大小编组，进入“一审”。
太监以极为挑剔的目光，审视着每一位姑娘，观察她们的容貌，辨听她们的嗓音，发、耳、额、眉、目、鼻、口、颔、肩、背、腿、脚、音，只要有一处看着不顺眼，听着不顺耳，当场“退货”。
“二审”时，太监拿着尺子，量姑娘的手、臂、腰、腿、脚，再令姑娘“活动活动”。凡是一处尺寸不符合要求、各部分“零件”不搭配，以及风度、仪态不佳者，一律打发回老家。
“三审”由女官和年老宫女把关。姑娘单独进入一间秘室，脱得一丝不挂，女官和宫女摸其乳，探其秘，闻其味，察其肤……合格者在宫中接受一个月左右的培训。在她们熟悉宫中规矩，学习礼仪规范的过程中，负责培训的女官，考察她们的智力、性格作风之优劣；当然，睡觉时咬牙放屁吧嗒嘴的，说梦话撒癔症的，绝对不能容留，将来惊了驾，那可不是闹着玩的!
千淘万滤之后，所得“精英”不过数十名。
《光绪帝大婚图》局部“终审”一般由皇太后负责，有时皇上亲自出马。他们按摆在面前的桌子上的名单，逐一将精英传进。姑娘立而不跪，回答一些有关姓名、家庭状况、学问方面的问题。“考官”们审形辨音，从中筛选出一后一妃或数妃。其余的，赐给亲王、郡王、皇子、皇孙，或留在宫中当“女官”、宫女。明代内廷有“六个局”，由女官掌管，每局下设“四个司”，女官在百人以上；她们都是皇上后妃的“后备军”。
明嘉靖年间，为世宗朱厚熜选皇后时，礼部负责初选，张太后负责终审。她听钦天监观天象的官员说，河北大名府“有佳气”，进入决赛的姑娘，大多数来自大名府。张太后端坐在一个青纱帘后面。姑娘们三人一组，“一正二副”，依次被传入。张太后相中的姑娘，就赐一只赤金镶玉的手镯，由宫女当场给她带上，这个姑娘就被牢牢地“铐上了”。落选的姑娘，张太后让宫女把几枚银币，塞到她的衣袖里。
清代，坤宁宫不再是皇后寝宫，只在东暖阁入“洞房”。大婚礼仪与明代大同小异。《清史稿》说，同治皇帝载淳大婚，“纳采、大征、发册、奉迎，悉遵成式。”有的史料说，光绪皇帝载湉大婚的程序为：纳采礼，大征礼，册立礼，奉迎礼，合卺礼，庆贺礼，赐宴。
上述记载，有的把“六礼”简化了，有的则细化了。说法不一，做法相同。
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